La valse des manuels

La valse des manuels

Prérequis :

  • Niveau recommandé : 190.

Position de lancement : Aucune, double-clique sur le Manuel Scolaire qui se drop à un taux de base 1%.

Récompenses :

  • 5 053 944 XP.
  • 79 760 kamas.
  • 3 x Sang de Viandargh.

À prévoir :

  • Des combats contre des monstres d’une zone pour un drop à 1% de base.
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 1 x Donjon Camp du Comte Razof.
Mis en ligne le 12/04/2017.
Dernière mise à jour le 22/08/2020.
Pour lancer cette quête, vous devez dans un premier temps drop 1 x Manuel Scolaire qui se drop sur les monstres de la zone de Nimotopia à un taux de base de 1%.
Conseil : Pour droper plus facilement l’objet de quête pensez à mettre de la prospection et des idoles pour augmenter le taux de drop.

Une fois que vous avez drop le Manuel Scolaire, double-cliquez dessus pour activer la quête.

La valse des manuels

Il faudra alors chercher des informations sur le manuel en vous rendant en [-63,29] auprès de Coqueline « Montrer le manuel scolaire récupéré sur un chasseur ». Coqueline vous apprend alors que les chasseurs sont venu jusqu’ici contrairement à d’habitude et ont vandalisé l’école tout en volant tous les manuels scolaires. Selon les animaux les chasseurs se servent du papier des manuels pour allumer des feux et faire leurs besoins… Un certain Télémak Rongeur c’est donc infiltré dans le camp des chasseurs pour retrouver les manuels et il a découvert que ceux-ci étaient en possession du Comte Razof mais aussi que plusieurs animaux étaient enfermés sous la tente de ce dernier. Le héros Gihaime a donc été envoyé pour récupérer les manuels et elle vous demande d’aller à sa rencontre.
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La valse des manuels

Allez donc en [-62,31] à la recherche de Gihaime, cependant vous ne l’y trouverez pas. Parlez donc à Chevrotine Détendue qui vous fait comprendre que le héros Gihaime a fini dans l’estomac de son chienchien… « Venger la mort de Gihaime ».
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Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
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  • Lampe Bleue : Invoque une Lampe Bleue qui a chacun de ses tours dévoile les objets invisibles, boost de 4PO, 200 puissance et retire 1PM pour 1 tour à ses alliés dans une zone de rayon 3 autour d’elle. De plus l’invocateur gagne tous ces boost dès qu’il l’invoque.
  • Premier Sang : Frappe du 700 dans l’élément feu (frappe du 1000 si la cible est en état Piégé). Se lance de 4 à15PO maximum.
  • Uranus : Frappe du 300 dans l’élément neutre au càc, le monstre prerd 1PM pour 1 tour et repousse de 1 case la cible et se recule lui de 1 case.
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  • Dressage : Boost un de ses alliés de 1PM, 500PV et 10 esquive PA/PM pour 1 tour. Si elle cible son chienchien, cela le boost de 2PM, 500PV, et 20 esquive PA/PM pour 1 tour.  Se lance jusqu’à 10PO maximum.
  • Invocation de Chienchien Courant : Invoque une Chienchien Courant qui peut dévoiler les objets invisibles et vous retirer 100PM pour 1 tour au càc.
  • Tir au Jugé : Frappe du 300 dans l’élément neutre et met un poison de 31 à 40 dommages neutre pour 2 tours. Se lance jusqu’à 10PO maximum.
Une fois le combat terminé, vous récupérez les restes de Gihaime.
Retournez voir Coqueline en [-63,29] pour malheureusement « Donner les restes de Gihaime ». Elle vous demandera alors de venger les animaux et de récupérer les manuels en allant donner une correction au Comte Razof.
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Direction le donjon Camp du Comte Razof en [-68,30] et faites le donjon jusqu’à la dernière salle, la salle 5.
Parlez alors à la Minikrone Effrayée dans la salle du Boss, elle semble terrorisée par le Comte mais rassurée par votre présence.
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La valse des manuels

Il faut maintenant vaincre le Comte Razof dans son donjon.
NOTE : Ne sortez pas tout de suite après avoir vaincu Razof !
quête La valse des manuels

Une fois que vous avez vaincu Razof, ne sortez pas tout de suite du donjon, vous devez cliquer sur le tonneau en bas de la map.
Puis parlez au Comte Razof « Demander où se trouvent les manuels scolaires ». Il vous apprend alors que les manuels sont en direction du continent car il a chargé un de ses hommes de les apportés à sa nièce « Courir à la poursuite du chasseur ».
quête La valse des manuels

Une fois sorti du donjon, parlez à Misha Braque en [-68,30] qui vous indiquera qu’un chasseur est parti en direction du bateau.
ATTENTION : Pour la suite vous avez un temps précis à respecter, si vous ne le respectez pas ça changera légèrement l’issue de la quête.
quête La valse des manuels

Descendez d’une map en [-68,31] et deux situations s’offrent à vous :

  • Un Brokouillon Pressé est toujours, là, auquel cas parlez-lui pour récupérer les manuels.
  • Le chasseur est déjà parti, vous avez un message dans le chat qui vous prévient qu’il est trop tard, vous n’avez pas pu récupérer les manuels.
quête La valse des manuels

quête La valse des manuels

Vous arrivez trop tard, le chasseur est déjà partit.

quête La valse des manuels dofus

Vous arrivez à temps le chasseur est toujours là et vous récupérez les manuels.

Peu importe la situation, retournez maintenant en [-63,29] auprès de Coqueline pour « Expliquer la disparition des manuels scolaires » (note : si vous avez pu récupérer les manuels, le dialogue est différent et vous lui rendez les manuels).
quête La valse des manuels dofus

quête La valse des manuels dofus

La quête se termine alors, mais vous pouvez revenir à la liste des quêtes du succès actuel La chasse aux chasseurs.

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