Plateau de Ush
Le donjon se trouve dans la dimension divine Ecaflip : Ecaflipus et plus précisément dans la zone Lande Poilue en [7,-3].
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- Matoumorphose : Fait entrer dans l’état Matoumorphose (infini).
Comment est lancé ce sort et comment prévoir quel personnage l’aura :
Chaque tour, chaque monstre lance ce sort, si le monstre est seul dans le combat alors il sera toujours à chacun de ses tours dans l’état Matoumorphose !
En revanche si le combat comporte plusieurs monstres, alors l’état matoumorphose que lance chaque monstre à chaque début de tour sera appliqué au monstre le plus proche du monstre qui lance le sort !
Si un personnage en état Matoumorphose meurt, alors l’état est transmis au monstre le plus proche de lui lorsqu’il meurt.
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Ce donjon possède des systèmes de vagues. C’est à dire que en lançant le combat vous aurez le boss dès le début + 3 autres monstres si vous êtes 4 et 1 monstre de plus par personnage en plus dans le combat (donjon modulaire). A chaque vague le même nombre de monstres que de combattant attaquent.
Vous avez au total 5 vagues de monstres, chaque vague arrive à partir d’un certain nombre de tours qui dépend du donjon (nous verrons donc cela un peu plus bas), cependant si vous tuer tous les monstres d’une vague avant le nombre de tours impartis, alors la prochaine vague se lance directement. Les vagues sont renseignées en bas à droite dans la timeline afin de savoir au bout de combien de tours arrive la prochaine et afin de savoir quelle vague vous combattez.
La prudence dans ce genre de donjon est de tuer les monstres assez vite afin d’éviter d’avoir à combattre contre 10 voir plus de monstres en même temps.
Boss
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Dans ce combat, il y a deux Ush Galesh. Ces deux personnages vont se partager leur dommages. Lorsque vous en frapper un les dommages sont divisés par deux et s’appliqueront sur chacun des deux Ush.
Pour savoir comment tuer les deux Ush correctement regardez ci-dessous : |
Remarque sortir de son càc n’est pas une mince affaire car il a un bon tacle et les deux Ush se partage l’état lourd donc dès fois vous pourrez pousser le Ush que vous frappez dès fois non.
Pour savoir si il faut frapper au CàC ou non il faut regarder l’état dans lequel est le Ush que vous souhaitez frapper :
- État rouge : Frapper à son CàC.
- État noir : Frapper à distance.
Vous l’aurez compris, il faut alterner les frappes à distance/CàC car à chaque coup reçus Ush change d’état (coups qui frappent).