Alignement 56 : La panoplie du milicien
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Prérequis :
Position de lancement : Bonta [-33,-56]. Récompenses :
À prévoir :
Mis en ligne le 01/10/2018.
Dernière mise à jour le – |
La quête se lance à la Milice en [-33,-56] auprès d’Amayiro. Il vous informe que Nara a besoin de ressources afin de fabriquer un premier exemplaire de la future panoplie de la milice. Ce sera à vous d’aller les lui apporter.
Dans un premier temps, commencez par aller voir le forgeron Norb en [3,29] et demandez-lui qui est l’eniripsa louche dans son atelier.
Deux choix s’offrent alors à vous :
Deux choix s’offrent alors à vous :
- « Combattre l’Eniripsa avant qu’il ne s’enfuie » vous entrez alors en combat contre l’eniripsa.
- « Prendre la poudre d’escampette » ce choix vous conduit à l’entrée de l’atelier mais vous évite de lancer un combat.
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Une fois votre choix fait et que l’Eniripsa n’est plus là, reparlez à Norb pour savoir quelles sont les ressources dont Nara a besoin. En plus de vous donner la liste des ressources nécessaires à Nara, il vous demandera de lui débarrasser de la caisse d’outils qu’il a laissé.
Il faut donc maintenant récupérer :
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Afin de récupérer la ressource du Bateau échoué, allez en [15,21] (vous ne pouvez entrer sur cette map que par le haut) puis entrez dans le bateau. Il faut alors cliquer sur la grosse caisse en bois (attention il y aura un combat).
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Un combat se lance contre des pirates, il peut se faire à plusieurs.
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Une fois le combat terminé, vous obtenez un Minerai des profondeurs. Il faut donc ramener toutes les ressources à Nara. Pour ce faire allez en [1,32] avec 4 personnages (en plus de vous) puis entrez dans la mine. ATTENTION, n’oubliez pas toutes les ressources précédentes.
- Actionnez le levier.
- Franchissez la grille avec vos amis.
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Dans la première salle, lancez le combat, il peut se faire à plusieurs.
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Une fois le combat terminé, vous atterrissez dans cette salle. Il faudra récupérer des Pièces mécanique portant chacune une lettre (vous les obtiendrez dans votre inventaire de quête.
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Il faudra donc que :
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- Salle N
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Vous obtenez la lettre N.
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- Salle A :
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Le monstre est invulnérable, pour le tuer il suffit de ne pas mourir avant le tour 11 ou il sera automatiquement tué.
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Vous obtenez la lettre A.
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- Salle R :
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Le monstre OS au tour 6 donc dépêchez-vous de le tuer ! |
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Vous obtenez la lettre R.
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Une fois que tous les personnages ont leur lettre respective, entrez dans la prochaine salle et placez chaque personnage sur la case de la lettre qu’il a récupéré.
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ATTENTION, il y a des trous au sol et vous risquez de tomber au sous-sol (il suffira de remonter).
Une fois les personnages placés, la grille s’ouvre, dépêchez-vous alors de passer tous les personnages sans les faire tomber dans les trous ! La grille reste ouverte assez longtemps tout de même ! |
Prochaine salle un autre combat vous attend. Encore une fois comme le premier, il peut se faire à plusieurs. Les sorts des monstres restent les mêmes. Attentions aux Lames Vorpales.
Puis vous arrivez devant le forgeron Nara, il faudra alors lui donner les ressources que vous avez récupérées (j’espère que vous ne les avez pas oubliées !)
La quête se termine ainsi et vous débloquez la suivante Alignement 57 : Ambition ambigüe.