Arbre de Moon

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Pour ce donjon prévoyez une pda 100 minimum.
Rendez vous sur l’Île de Moon dans le Jungle Interdite en [29,6] :
moon dofus
Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef:
  • 1 x Bourgeon de Fourbasse.
  • 1 x Fleur de Gloutovore.
  • 1 x Trukikol Mort.
  • 1 x Plume de Dostrogo.
  • 5 x Bois d’If.
  • 5 x Etain.
  • 5 x Edelweiss.
  • 5 x Seigle.
Enfin, parlez à la Servante de Moon pour entrer:
Arbre de Moon dofus
donjon Arbre de Moon
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon :
  • Invocation de Dodoune : Invoque une Dokachu ou Dolbinos.

Dokachu (170 à 290PV) frappe avec Dorage du 2000 environ et fait entrer la cible dans l’état affaibli pour 1 tour.
Dolbinos (170 à 290 PV) frappe avec Dotite en zone environ du 50 et en poussant; frappe aussi avec Coup de Bec Affaiblissant qui frappe du 30, minimise les effets aléatoires de la cible et retire 200 puissance à la cible pour 1 tour.

  • Poussée Dormone : Boost elle et les alliés à proximité de 50 dommages de poussée pour 1 tour.
  • Protection Maternelle : Frappe du 33.
  • Dochirure : Frappe du 30 et retire 2 PM esquivables à la cible.
  • Coup de bec Dominant : Frappe du 40 et pousse en effectuant des dommages de poussée d’environ 40.
  • Tir Embusqué : Frappe du 30 et retire 2PA esquivables à la cible.
  • L’Attaque du Chasseur : Frappe du 30, retire 63 PO et fait entrer dans l’état chassé (Infini).
  • Crasse Piration : Attire en ligne et vol 30 PV environ.
  • Gobage : OS la cible au CàC (peut importe son nombre de points de vie) et se soin de tous les points de vie de la personne tuée.
  • Électromagnétisme : Frappe du 10 environ.
  • Virevoltage collant : Glyphe qui retire 100 PM infiniment lorsque l’on est dessus, fait entrer dans l’état collé et frappe environ 20.

Salle 1

Arbre de Moon
Arbre de Moon
Spoiler: Mobs
1 à 4
5
6
7
8

Salle 2

Arbre de Moon
Arbre de Moon
Spoiler: Mobs
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Salle 3

Arbre de Moon
Arbre de Moon
Spoiler: Mobs
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Salle 4

Arbre de Moon
Arbre de Moon
Spoiler: Mobs
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Boss

Arbre de Moon
Arbre de Moon
Spoiler: Mobs
1 à 4
5
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8

Informations mises à jour le 08/09/2015.
Moon invulnérabilité
  • Rituel d’Emprisonnement : Donne à Moon 100% de résistances dans tous les éléments.
  • Face Cachée : Invoque Darkli Moon qui a 3PMs.
  • Marteau de Moon : Frappe du 130 et retire 3PA 3 PM (equivables) et 1 PO pour 1 tour.
  • Choc Sismique : Frappe du 60 en zone.
Retirer état invulnérable de moon
Stratégie :
Moon est invulnérable.
Son invocation Darkli Moon va invoquer des totems de 4 couleurs:
  • Rouge : élément Feu.
  • Vert : élément Air.
  • Bleu : élément Eau.
  • Jaune : élément Terre.

De plus à chaque invocation il va poser une glyphe de la couleur du totem invoqué. Généralement il invoque totem, se transpose avec moon et pose la glyphe.

Suite à une màj, le Moon n’est plus invulnérable mais a désormais 100% de résistances dans tous les éléments. Pour retirer 100% de résistances dans un élément il faut placer un totem sur la glyphe de son élément. Par exemple placez totem vert sur glyphe verte pour que Moon ai 0% de résistances dans l’élément air.

ATTENTION : Vous ne pourrez pas déplacer les totems à l’aide de poussé etc… Pour placer un totem sur sa glyphe il faut le frapper avec un sort de l’élément du totem (revoir au dessus pour voir à quel élément correspond chaque couleur). Frapper le totem dans son élément l’attire au CàC de votre personne à conditions que celui-ci soit en LIGNE avec le totem (si obstacle le totem s’arrêtera avant).
Désormais lorsque vous frappez Darkli Moon, vous échangez votre place avec lui et cela Boost le Moon de 100 en puissance.

Les totems ont désormais 100% de résistance dans leur élément donc impossible de les tuer en les attirants. Il se peut que vous deviez taper plusieurs fois le même totem pour bien le placer.  Une fois le totem placé sur sa glyphe le moon perd ses 100% de résistances dans l’élément du totem et vous pouvez donc le frapper dans cet élément !

Cependant dès fois les glyphe sont mal placées et il impossible de placer un totem sur la glyphe. Lorsque le Darkli invoque deux glyphes sur la même case (dans ce cas c’est impossible) ou lorsque Darkli invoque une glyphe sur un rebord de la map et que le totem en question est à l’opposé de la zone ou n’y a pas de cellules (dans ce cas c’est aussi impossible).

Pour finir sachez qu’auparavant il fallait placer les 4 totems sur les 4 glyphe savant le tour (en moins de 5 tours) afin de rendre moon vulnérable. De plus les totems avaient 0% de résistances partout, il était donc facile de les tuer en essayant de les attirer et dans ce cas il fallait tout recommencer à 0 !

Parlez au Moon pour sortir :

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