Céréale killeur
Mis en ligne le 03/12/2014.
Dernière mise à jour le 17/01/2018. |
Prérequis :
Position de lancement : Champs d’Astrub [7,-25]. Récompenses :
À prévoir :
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Parlez à Emia Elliesol en [7,-25] qui vous apprend avoir coupé les blés stériles afin qu’ils ne contaminent pas les autres épis. Cependant elle a peur que le vent et les insectes soient aussi porteurs de la contamination et elle vous demande donc d’aller voir le Mage Ax pour qu’il trouve une solution à ce dernier problème.
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Allez donc voir le Mage Ax en [5,-20].
Expiquez au Mage le problème de stérilité du blé.
Le Mage vous apprend être déjà au courant du problème et avoir contacté deux protecteurs des mois : Silvosse et Pouchecot qui ont accepté de l’aider en échange d’un service qu’il nous tait. Il auront besoin de 3 objets magique dont 2 sont en possession du Mage quand à l’autre il faudra le récupérer plus tard. Il faut un Zohalambic que vous trouverez dans la cave de l’HDV des alchimistes et une Zohamulette que le Mage vous confie abimée. Il faut donc réparer la Zohamulette auprès de la bijoutière du coin.
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Dans un premier temps, arrêtez vous à l‘hôtel de vente des alchimiste en [4,-18].
Descendez alors au sous-sol et cliquez sur une caisse afin de récupérer le Zohalambic.
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Allez désormais voir Shani Sings la bijoutière d’Astrub à son atelier en [5,-16].
Shani Sings est impressionnée devant la splendeur de la Zohamulette que vous lui présentez et accepte de la reparer cependant il lui manque de la Bave de Prespic pour la réparation.
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Il vous faut donc tuer 10 Prespics afin de récupérer 10 x Bave de Prespic qui se drop à un taux de 100%. Vous trouverez des prespics dans la Fôret d’Astrub.
Ramenez les baves à Shani Sing en [5,-16] qui vous confie s’atteler à la tâche de réparation dès qu’elle en a le temps.
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Ramenez le Zohalambic au Mage Ax en [5,-20].
Le Mage vous parle alors du troisième objet nécessaire : le Zohanneau. Cependant, celui-ci est introuvable et il vous conseil de contacter Touh Flowa qui sera peut être ou il est.
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Touh FLowa se trouve en [3,-18].
Touh vous raconte alors l’histoire du Zohanneau, qu’il fut créée par un Sadida et que l’anneau avait des pattes de Korriandre dans sa recette (créature vivant aux confins d’une île appartenant au passé) et tout ça pour une Eniriripsa dont le Sadida c’était épris.
Touh vous apprend ensuite que l’anneau serait en possession de Louc Driff à conditions que celui-ci ne l’ai pas égaré.
Touh vous apprend ensuite que l’anneau serait en possession de Louc Driff à conditions que celui-ci ne l’ai pas égaré.
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Allez donc voir Louc Drif dans sa demeure accolée au Zaap d’Astrub en [4,-19].
Pour parler à Louc il faut avoir fini la quête Vol… Age ?
Louc vous apprend avoir donné l’anneau à une certaine Fuu Yie pour lui avoir sauvé la vie.
Louc vous apprend avoir donné l’anneau à une certaine Fuu Yie pour lui avoir sauvé la vie.
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Allez donc voir Fuu Yi dans l’Exploitation minière d’Astrub en [9,-23]. (Entrez dans la mine allez toujours tout droit et à la dernière salle tournez sur la gauche).
Fuu Yie semble être amoureuse de Louc. Éprise de jalousie, elle accepte de vous donner le Zohanneau à condition que vous récupériez un sac qu’elle à déposé dans la cave de grand-mère et que vous le déposiez dans le poêle de Louc.
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Rendez-vous dans la cave de Grand-mère en [5,-18].
Entrez dans la maison et descendez à la cave.
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Cliquez alors sur le pot de fleur et vous vous ferez agresser par une Sousouris Géante.
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La Sousouris Géante n’est pas trop compliquée à vaincre. Et une fois vaincue vous obtiendrez un Paquet de Fuu Yie.
Retournez maintenant chez Louc Drif en [4,-19].
Entrez dans la maison de Louc et montez à l’étage.
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Cliquez alors sur le poêle afin d’y déposer le paquet.
Retournez maintenant voir Fuu Yie dans sa mine en [9,-23].
Fuu Yie semble heureuse car les choses se sont déroulées comme prévues et que si ça tourne mal elle pourra vous accuser.
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Ramenez maintenant ce Zohanneau au Mage Ax en [5,-20].
Le Mage est heureux de revoir l’anneau et vous demande d’aller voir ou en est la bijoutière sur la réparation de l’amulette.
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Allez donc à l’atelier des bijoutiers d’Astrub en [5,-16].
Shani vous apprend avoir terminé la réparation et qu’elle souhaite voir le Mage en personne afin de discuter des tarifs.
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Rapportez là au Mage en [5,-20].
Le Mage est impressionné devant le travail de la bijoutière et vous annonce qu’il va donner les 3 objets aux protecteurs.
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Retournez maintenant voir Emia en [7,-25].
Annoncez alors la résolution prochaine des problèmes à Emia qui vous remerciera.
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Vous terminez la quête et vous débloquez le succès Cultures et moisissures par la même occasion.