À qui profite le boufmouth
Mis en ligne le 17/11/2013.
Dernière mise à jour le 07/02/2018. |
Prérequis :
Position de lancement : Frigost – Les champs de glace [-69,-42]. Récompenses :
À prévoir :
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Pour lancer la quête, parlez à Jozébo Vez.
- Étape 1 :
Jozébo vous apprend qu’il a perdu son éleveur de boufmouths : Richard Cutier. Rendez- vous en [-75,-83] dans la crevasse perge pour retrouver des traces de ce dernier.
Une fois sur la map, cliquez sur la grille.
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Finalement, retournez voir Jozébo Vez en [-69,-42].
Jozébo vous envoie chercher un baril de poudre pour faire sauter la grille. Allez récupérer ce baril auprès de Laurent Gebleuh dans la taverne en [-77,-44].
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Une fois que vous vous êtes procuré la poudre, retournez en [-75,-83] pour faire sauter la grille (en cliquant sur celle-ci).
Une fois la grille ouverte, entrez dans la grotte.
Dans la grotte se trouve Richard Cutier, il va vous falloir l’aider en affrontant un groupe de 3 boufmouths dressés.
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Richard vous apprend avoir été agressé par des Frigostiens et non pas par le YeCh’Ti. De plus il vous remet un anneau unique qu’il a trouvé.
- Étape 2 :
Allez voir Diana Jaune en [-81,-46] pour faire suivre l’odeur de l’anneau.
Le chienchien Rex file dans la direction de l’épicerie. Suivez le jusqu’en [-77,-45].
Parlez à Mamie Rexpress qui dit avoir vendu cet anneau à Quentin Flush.
Allez voir Quentin Flush dans la taverne en [-81,-41].
L’anneau appartient bien à Quentin Flush mais il refuse de révéler l’identité de la personne à qui il est destiné.
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Rendez-vous à la milice en [-76,-42] pour mieux interroger Quentin.
Une fois dans la milice, demandez à Clyde si Quentin est bien arrivé.
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Clyde vous indique que Quentin se trouve avec Bonnie Barrow dans la pièce derrière lui à droite.
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Parlez à Quentin Flush et à Bonnie Barrow à tour de rôle jusqu’à trouver une réponse.
- Étape 3 :
Quentin Flush refuse de communiquer sur sa vie privée cependant Bonnie vous envoi à la rencontre de Clarisse Tosha en [-82,-42] qui connait tous les potins du coin.
Clarisse vous apprend qu’il l’a offert à Agnès Péha, retournez alors voir Quentin à la milice en [-76,-42].
Quentin vous propose de faire une partie de cartes et de vous perlez si vous gagnez. Vous pouvez choisir d’adopter un style de jeu offensif ou défensif ou encore compter sur la chance (les propositions de Quentin dépendent de vos caractéristiques) au final le résultat sera le même, vous gagnerez.
Il avoue alors l’avoir offert à Agnès. Allez à la rencontre de celle-ci en [-63,-58].
Retournez voir Jozébo Vez en [-69,-42] pour lui demander l’état des relations entre Agnès et Richard.
- Étape 4 :
Allez voir Richard Cutier qui est en [-70,-45] pour lui demander les raisons de son altercation avec Gormor.
Allez à la rencontre de Gormor en [-65,-50] pour lui demander si il a un alibi pour l’enlèvement de Richard.
Allez vérifier l’alibi de Gormor auprès de sa chef Bambelle en [-64,-51].
Retournez en [-65,-50] afin d’interroger de nouveau Gormor sur les visites qu’il a reçu de Agnès et son absence de 3 jours.
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Allez interroger Ken Tucky en [-80,-46] pour vérifier le nouvel alibi de Gormor.
Arrivé auprès de Ken, vous le surprenez en pleine conversation avec Agnès.
Pour pouvoir lui parler il faut avoir terminé la quête : La marche de l’impératrice.
Parlez maintenant à Agnès sur la même map.
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Puis reparlez à Ken Tucky toujours sur la même map.
Vérifiez l’alibi de Ken auprès de Clarisse Tosha en [-82,-42].
- Étape 5 :
Vérifiez si Clarisse vous dit vrai en interrogeant son voisinage en [-82,-43] (montez d’une map).
Attention le personnage à qui parler n’est présent sur la map qu’a certaines tranches horaires. Si il n’y est pas vous pourrez surement le trouver en [-74,-32].
Parlez alors à Groméo Montay.
D’après lui Clarisse a fermé ce jour là et Mamie Rexpress à remplacer Ernest Laye à l’épicerie. Allez donc interroger Mamie en [-77,-45].
Allez voir Ernest Laye sur la même map pour savoir ou il été ce jour là.
Pour lui cracher les vers du nez, vous avez plusieurs choix. Chaque choix vous permettra de le faire parler.
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- Étape 6 :
Ernest vous a tout avoué ainsi que tous les gens qui ont participés à l’enlévement de Richard, allez donc tous les voir.
On commence par aller voir Ken Tucky en [-80,-46].
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Puis allez voir Clarisse Tosha en [-82,-42].
Ensuite allez demander des explications à Gormor en [-65,-50].
Et pour finir allez parlez à Agnès en [-63,-58].
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Retournez voir Richard Cutier et révélez lui l’identité de ses agresseurs.
La quête se termine et vous débloquez la suivante : Dépôt de ravitaillement.