Antre du Blop Multicolore Royal

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Pour ce donjon prévoyez une pda 150 minimum.
Quêtes liées à ce donjon :
Pour rentrer dans ce donjon il faut au préalable être dans la salle de sortie du donjon Clos des Blops.
Rendez-vous au Lac de Cania en [-7,-43] :
Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef:
  • 1 x Morceau de clef Coco.
  • 1 x Morceau de clef Griotte.
  • 1 x Morceau de clef Indigo.
  • 1 x Morceau de clef Reinette.
Enfin, parlez à Bibiblop pour entrer:
blops multi dofus
donjon blop multicolore
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon :
  • Blotection : Met 100% de Résistance Air pour 3 tours (monocible).
  • Blovocation : Invoque un monstre de type blop.
  • Blopunition Royale : Frappe du 80 dans l’élément air en vol de vie et retire 1PM esquivable.

  • Blotection : Met 100% de Résistance Feu pour 3 tours (monocible).
  • Blovocation : Invoque un monstre de type blop.
  • Blopunition Royale : Frappe du 80 dans l’élément feu en vol de vie et retire 1PM esquivable.
  • Blotection : Met 100% de Résistance Eau pour 3 tours (monocible).
  • Blovocation : Invoque un monstre de type blop.
  • Blopunition Royale : Frappe du 80 dans l’élément eau en vol de vie et retire 1PM esquivable.
  • Blotection : Met 100% de Résistance Terre pour 3 tours (monocible).
  • Blovocation : Invoque un monstre de type blop.
  • Blopunition Royale : Frappe du 80 dans l’élément terre en vol de vie et retire 1PM esquivable.
  • Blopiction : Frappe du 150 dans l’élément eau et retire 4PO (6 en cc) pour 3tours (la zone d’effet est une croix de 1PO).
  • Bloprojection : Frappe du 20 dans l’élément terre (la zone d’effet est toutes les cases à 2PO du monstre).
  • Blopzone : Boost de 1PM tous ses alliés dans une zone de 3PO autour de lui pour 1 tour et frappe les ennemis de 40 dans l’élément feu.
  • Blopium : Boost de 10 Esquive PM tous ses alliés dans une zone de 3PO autour de lui pour 1 tour.

Boss

Antre du Blop Multicolore Royal
Antre du Blop Multicolore Royal
Spoiler: Mobs
1 à 4
5
6
7
8

  • Blopacification : Boost tous les blops royaux de 50 dommages pour 2 tours.
  • Blopagation : Fait entrer les ennemis en état insoignable pour 1 tour.
  • Blopoutrage Royal : Frappe du 80 environ dans les éléments air, eau, feu et terre soit 80 x 4 = environ 320 en vol de vie et retire 2PM esquivable (monocible à 4PO maximum).
Une fois le combat terminé, vous êtes téléporté à l’entrée du donjon.

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