Champs de bataille
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Prérequis :
Position de lancement : Incarnam [0,-4]. Récompenses :
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Le Capitaine vous apprend que des créatures non réincarnées errent dans Incarnam et qu’il est de son but de les pousser à rejoindre le monde des vivants sans quoi Incarnam serait vite envahi.
D’après le Capitaine, le seul moyen de convaincre les âmes à se réincarner et des leur cogner dessus. Il vous charge dans un premier temps de nettoyer un peu les champs d’Incarnam.
Ainsi il vous faut battre une créature de chaque espèce listée ci-dessous qui se trouvent dans la zone « Champs ».
Une fois le travail accompli, retournez auprès du Capitaine des Kerubims en [0,-4] afin de lui faire part de la réussite de votre mission.
La quête se termine et vous débloquez la prochaine quête : Coups d’épée dans l’eau.