Fabrique Mallefisk
Cette page nécessite une révision qui sera faite dès que possible. Certaines informations peuvent êtres éronnées ou manquantes. Merci de votre compréhension.
Rendez vous dans la zone Creuset des Fortunés dans la dimension divine Enutrosor en [-6,-2] :
Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef. Attention le trousseau de clef ne fonctionne pas ici, de même pour ce qui est de la téléportation.:
Enfin, parlez à Inès Karcel pour entrer:
|
|
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon :
|
|
|
Ce donjon est assez spécial, en effet comme tous les donjons que vous trouverez dans les dimensions divines, celui-ci ne possède qu’une seule salle. Cependant cela ne veux pas dire que le donjon sera plus simple ou même plus rapide. Il n’y a qu’une salle mais vous affronterez le même nombre de monstres que si vous faisiez un donjon normal.
Ce donjon possède des systèmes de vagues. C’est à dire que en lançant le combat vous aurez le boss dès le début + 3 autres monstres si vous êtes 4 et 1 monstre de plus par personnage en plus dans le combat (donjon modulaire). A chaque vague le même nombre de monstres que de combattant attaquent.
Vous avez au total 5 vagues de monstres, chaque vague arrive à partir d’un certain nombre de tours qui dépend du donjon (nous verrons donc cela un peu plus bas), cependant si vous tuer tous les monstres d’une vague avant le nombre de tours impartis, alors la prochaine vague se lance directement. Les vagues sont renseignées en bas à droite dans la timeline afin de savoir au bout de combien de tours arrive la prochaine et afin de savoir quelle vague vous combattez.
La prudence dans ce genre de donjon est de tuer les monstres assez vite afin d’éviter d’avoir à combattre contre 10 voir plus de monstres en même temps.
Ce donjon possède des systèmes de vagues. C’est à dire que en lançant le combat vous aurez le boss dès le début + 3 autres monstres si vous êtes 4 et 1 monstre de plus par personnage en plus dans le combat (donjon modulaire). A chaque vague le même nombre de monstres que de combattant attaquent.
Vous avez au total 5 vagues de monstres, chaque vague arrive à partir d’un certain nombre de tours qui dépend du donjon (nous verrons donc cela un peu plus bas), cependant si vous tuer tous les monstres d’une vague avant le nombre de tours impartis, alors la prochaine vague se lance directement. Les vagues sont renseignées en bas à droite dans la timeline afin de savoir au bout de combien de tours arrive la prochaine et afin de savoir quelle vague vous combattez.
La prudence dans ce genre de donjon est de tuer les monstres assez vite afin d’éviter d’avoir à combattre contre 10 voir plus de monstres en même temps.
Boss
Spoiler: Mobs
Pour ce combat, les vagues arrivent tous les 5 tours soit :
- Vague 2 : Tour 5.
- Vague 3 : Tour 11.
- Vague 4 : Tour 16.
- Vague 5 : Tour 21.
A part si vous tuez une vague en avance.
|
Donjon sans grosses difficultés, commencez par tuer la première vague, profitez en pour tuer Malléfisk dès la première vague. Descendez Malléfisk à 50 % de sa vitalité et ensuite il peut être judiciable de placer une colère de iop afin d’éviter les gains de PB, sinon afin d’éviter de lui faire gagner trop de point des bouclier, vous devez privilégier les sorts qui frappe fort et à une ligne de dommage, sinon vous allez très vite vous retrouver avec un Malléfisk bien booster en PB. Si cela arrive vous pouvez toujours lui retirer ses PB en le debuffant.
Ensuite, il ne vous reste plus qu’a attendre les vagues et tuer tous les monstres qui se présentent à vous.
Ensuite, il ne vous reste plus qu’a attendre les vagues et tuer tous les monstres qui se présentent à vous.
Parlez de nouveau à Inès Karcel pour sortir :