Alignement 100 : La danse macabre

quête la danse macabre
Mis en ligne le 17/09/2017.
Dernière mise à jour le 26/01/2018.
Prérequis :

Position de lancement : Milice de Brâkmar [-26,36].

Récompenses :

  • 3150 000 XP.
  • Étendard Brâkmarien (Attitude).

À prévoir :

  • Aller à Srambad.
  • Des combats contre des monstres d’une zone.
  • 11 000 kamas.
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
La quête se lance auprès d’Oto Mustam à la Milice de Brâkmar en [-26,36].
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Partez d’abord en Srambad.
Parlez à Vilppu Rhin juste à l’entrée de Srambad.
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Allez voir Euph le Nécromant en [4,8] (dans les catacombes).
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Suite à la discussion, il vous faut aller tuer 10 monstres des Hauts Ténébreux (drop à 100%) afin d’obtenir des [Bourse de la Cour Sombre].
Rapportez les drops à Euph en [4,8].
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Direction le marché de Srambad pour parler à Ellie Ksire en [8,4] (donnez lui 10 000 kamas) et Fenmorte en [8,4]  « Prendre le foulard à 1000 kamas ».
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Retournez dans les catacombes, devant l’entrée de Euph en [4,8] et cliquez sur les 3 bittes d’amarrage.
Retournez voir Euph en [4,8].
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Parlez au crane Séville puis passez par le passage qui vient de s’ouvrir.
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Parlez à Jimmy Mondis et passez dans la salle suivante (actionnez le levier).
Note : Si vous perdez le combat qui se trouve à la fin de toutes les salles à franchir, faites attention car cette première salle (et uniquement celle-ci) sera remplie de pièges, si vous passez sur une case qui a un petit rond vous serez expulsé de la dimension (des pics en sorte).
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Parlez à Henri Guano, et de nouveau passez dans la salle suivante (actionner le levier).
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Parlez au Djaulien Rageux puis cliquez sur la croix dans le trou afin d’ouvrir le passage.
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Enfin, parlez à l’Archevêque Erazal et combattez-le « Mettre un terme à ces bavardages et attaquer l’archevêque avant qu’il ne s’en prenne au monde des Douze ».
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  • Combat plutôt compliqué. Pensez à retirer des PM aux monstres, de la PO principalement au chafer archer. Le boss est indéplaçable et lui retirer de la PO semble inutile. Il tape très fort à distance, il a un sort qui tape très fort à distance (en zone) mais qui ne peut pas taper à faible portée.
  • Attention vous pouvez vous faire OS à chaque tour. Pour éviter d’être OS, il faut être en ligne avec au moins un allié pour recevoir l’état « béni » (en ligne de 5PO max je crois).
  • Certains chafers se boostent en PB notamment l’archer je crois. Le lancier soigne du plus de 1000. L’un se quadruple comme les roublards. Ils tapent tous à distance. Quand un monstre meurt le boss le reinvoque mais il ne peut le faire qu’une seule fois !
  • Le boss est invulnérable afin de le rendre vulnérable il faudrait apparemment qu’un personnage avec l’état que vous voyez apparaitre de temps en temps au dessus de la tête d’un personnage soit en ligne avec le boss à 3PO max ? et peut être qu’un deuxième personnage soit aussi en ligne.
Une fois battu, reparlez à Erazal.
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Prenez les documents sur la table.
Finalement retournez auprès de Oto Mustam en [-26,36] afin de terminer la quête.
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Félicitations ! Vous avez enfin terminé toutes les quêtes d’alignement.
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Vous débloquez l’accès aux trois différents ordres avec :

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