Alignement 56 : La panoplie du milicien

La panoplie du milicien
Prérequis : 

Position de lancement : Bonta [-33,-56].

Récompenses :

  • 5 121 404 XP.

À prévoir :

  • 2 x Kriptonite.
  • 20 x Bois de Noisetier.
  • 3 x combats (réalisable en groupe).
  • 1 x combat (seul).
  • Aide de 4 personnages.
Mis en ligne le 01/10/2018.
Dernière mise à jour le –
La quête se lance à la Milice en [-33,-56] auprès d’Amayiro. Il vous informe que Nara a besoin de ressources afin de fabriquer un premier exemplaire de la future panoplie de la milice. Ce sera à vous d’aller les lui apporter.
La panoplie du milicien
Dans un premier temps, commencez par aller voir le forgeron Norb en [3,29] et demandez-lui qui est l’eniripsa louche dans son atelier.
Deux choix s’offrent alors à vous :
  • « Combattre l’Eniripsa avant qu’il ne s’enfuie » vous entrez alors en combat contre l’eniripsa.
  • « Prendre la poudre d’escampette » ce choix vous conduit à l’entrée de l’atelier mais vous évite de lancer un combat.
La panoplie du milicien
La panoplie du milicien
Une fois votre choix fait et que l’Eniripsa n’est plus là, reparlez à Norb pour savoir quelles sont les ressources dont Nara a besoin. En plus de vous donner la liste des ressources nécessaires à Nara, il vous demandera de lui débarrasser de la caisse d’outils qu’il a laissé.
La panoplie du milicien
Il faut donc maintenant récupérer :
La panoplie du milicien
  • 2 x Kriptonite.
  • 20 x Bois de Noisetier.
  • Récupérer une ressource dans le Bateau échoué.
Afin de récupérer la ressource du Bateau échoué, allez en [15,21] (vous ne pouvez entrer sur cette map que par le haut) puis entrez dans le bateau. Il faut alors cliquer sur la grosse caisse en bois (attention il y aura un combat).
La panoplie du milicien
La panoplie du milicien
La panoplie du milicien
Un combat se lance contre des pirates, il peut se faire à plusieurs.
quête La panoplie du milicien dofus
quête La panoplie du milicien dofus
  • Sus à l’ennemi ! : Boost ses alliés dans une zone de 3PO autour de lui de 20 tacle pour 1 tour. Attire de 3 cases.
  • Tranchage Mortel : Frappe du 250 dans l’élément neutre au càc. Dans certains cas OS ?
quête La panoplie du milicien dofus
  • Tornade de Lames : Frappe du 100 dans l’élément neutre et vol 1PM pour 1 tour en zone cercle de rayon 2 autour de lui.
  • Coupe-genoux : Frappe du 200 dans l’élément neutre au càc et met un malus de 100 fuite pour 1 tour.

quête La panoplie du milicien dofus
  • Et une bouteille de Rhum ! : Se boost de 100 intelligence (infini).
  • Cocktail Rhumotov : Frappe du 200 dans l’élément feu. Pose un glyphe d’une case, OS dans certains cas ?
  • Crachat de Rhum : Frappe du 200 dans l’élément feu au càc et retire 1 à la durée des effets. Perd les effets du sort « Et une bouteille de Rhum ! ».

quête La panoplie du milicien dofus
  • Bombe Pirate : Frappe du 200 dans l’élément feu les ennemis à son càc et met 15% d’érosion pour 1 tour.
  • Feu d’Artifesse : Rend le lanceur invisible pour 1 tour et le boost de 30% critique pour 1 tour.

Une fois le combat terminé, vous obtenez un Minerai des profondeurs. Il faut donc ramener toutes les ressources à Nara. Pour ce faire allez en [1,32] avec 4 personnages (en plus de vous) puis entrez dans la mine. ATTENTION, n’oubliez pas toutes les ressources précédentes.
  1. Actionnez le levier.
  2. Franchissez la grille avec vos amis.
quête La panoplie du milicien dofus
quête La panoplie du milicien dofus
Dans la première salle, lancez le combat, il peut se faire à plusieurs.
quête La panoplie du milicien dofus
quête La panoplie du milicien dofus
  • Robo-houla-hoop : Frappe les personnages de 100 dans l’élément terre en zone cercle de rayon 2 autour de lui.
  • Disfonction : Frappe du 220 dans l’élément feu en zone cercle de rayon 3 autour de lui.
quête La panoplie du milicien dofus
quête La panoplie du milicien dofus
  • Lancer de Pièces : Frappe du 130 dans l’élément eau à distance.
  • Piègection : Invoque une Lame Vorpale en état indéplaçable et qui généralement tacle toujours le personnage à son CàC (obligé de la tuer si vous voulez bouger). Retire 1PM aux personnages à son càc.
  • Décapitation (l’invocation) : Frappe du 200 dans l’élément eau à 2PO (2 fois par tour et 1 fois par cible) et OS en CC.

quête La panoplie du milicien dofus
  • Bouge de là : Frappe du 20 dans l’élément terre au càc et pousse de 6 cases en effectuant des dommages de poussée (environ 450).
  • Miroir Magique : Renvoie un sort de niveau 6 maximum durant 5 tours ! (Pensez à debuff).

Une fois le combat terminé, vous atterrissez dans cette salle. Il faudra récupérer des Pièces mécanique portant chacune une lettre (vous les obtiendrez dans votre inventaire de quête.
quête La panoplie du milicien dofus
Il faudra donc que :
  • 1 Personnage entre dans la salle de la lettre N pour combattre le monstre.
  • 2 Personnages combattent à tour de rôle le monstre de la salle A.
  • 1 Personnage combat le monstre dans la salle R.
  • Si vous êtes plus, les autres personnages auront juste besoin de combattre dans une salle au hasard pour continuer à avancer. Pour la personne qui fait la quête il est recommandé de combattre dans la salle N.
  • ATTENTION : Les monstres ne pourront être affrontés que seul !
  • Salle N
quête La panoplie du milicien dofus
quête La panoplie du milicien dofus
  • Explosion Poisseuse : Frappe du 150 en feu et minimise les effets aléatoires pour 1 tour.
  • Pousse-Mousse : Frappe du 120 dans l’élément eau et pousse en effectuant des dommages de poussée (environ 100) met un malus de 10 retrait PM pour 2 tours.
quête La panoplie du milicien dofus
Vous obtenez la lettre N.
  • Salle A :
quête La panoplie du milicien dofus
quête La panoplie du milicien dofus
Le monstre est invulnérable, pour le tuer il suffit de ne pas mourir avant le tour 11 ou il sera automatiquement tué.
  • Détraquage : État invulnérable.
  • Flammekueche : Frappe du 200 dans l’élément Feu.
  • Botulisme : Frappe du 120 dans l’élément neutre, met 15% d’érosion pour 2 tours et retire 1 PA/PM pour 1 tour.
quête La panoplie du milicien dofus
Vous obtenez la lettre A.
  • Salle R :
quête La panoplie du milicien dofus
quête La panoplie du milicien dofus
  • Incendiesel : Frappe du 150 dans l’élément feu en infligeant 20% d’érosion pour 1 tour.
  • Onde Sismique :  Se soigne de 137 PV.

Le monstre OS au tour 6 donc dépêchez-vous de le tuer !

quête La panoplie du milicien dofus
Vous obtenez la lettre R.
Une fois que tous les personnages ont leur lettre respective,  entrez dans la prochaine salle et placez chaque personnage sur la case de la lettre qu’il a récupéré.
quête La panoplie du milicien dofus
 ATTENTION, il y a des trous au sol et vous risquez de tomber au sous-sol (il suffira de remonter).

Une fois les personnages placés, la grille s’ouvre, dépêchez-vous alors de passer tous les personnages sans les faire tomber dans les trous ! La grille reste ouverte assez longtemps tout de même !

Prochaine salle un autre combat vous attend. Encore une fois comme le premier, il peut se faire à plusieurs. Les sorts des monstres restent les mêmes. Attentions aux Lames Vorpales.
quête La panoplie du milicien dofus
Puis vous arrivez devant le forgeron Nara, il faudra alors lui donner les ressources que vous avez récupérées (j’espère que vous ne les avez pas oubliées !)
quête La panoplie du milicien dofus
La quête se termine ainsi et vous débloquez la suivante Alignement 57 : Ambition ambigüe.

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