La vie en mauve

quête La vie en mauve dofus
Prérequis :
  • Niveau recommandé : 20 – 200.
  • Le monde à l’envers lancé et être à la seconde étape d’objectifs de la quête.  

Position de lancement : Ankama – Salle des Bureaux [4,-6].

Récompenses :

  • 3 412 499 XP.
  • 25 x Kama d’Ankama.

À prévoir :

  • 1 x Trognon de pomme (objet des poubelles d’Ankama).
  • 20 x Aubergine.
  • 102 010 kamas.
  • 6 x combats (seul).
  • 3 x Fil de Soie.
  • 36 x Fer.
  • 3 x Planche Agglomérée.
  • 3 x Coton Ancestral.
  • 3 x Bois Vermoulu.
  • 6 x Kama d’Ankama.
Mis en ligne le 28/09/2019.
Dernière mise à jour le –
La quête se lance dans la seconde partie des bureaux en cliquant sur le tableau blanc en bas de la pièce. Vous y trouvez une note qui demande à vérifier la présence des quinze nouveaux gobelins implantées en Astrub et Amakna.

Vous lancez la quête en cliquant « Partir pour le Monde des Douze afin de trouver les quinze Gobelins ».

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Vous allez devoir retrouver un total de 15 gobelins dans le Monde des Douze.

Vous pouvez trouver les gobelins dans l’ordre que vous voulez.

Premier gobelin :
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Commencez par prévoir 1 x Trognon de pomme qui se récupérer dans les déchets des locaux d’Ankama.
Puis direction Astrub en [2,-21] pour parler à Ronan le Blagueur « Discuter avec Ronan » puis « Lui parler des pommes ». Il faudra alors lui donner 1 x Trognon de pomme pour attirer ses faveurs.
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Reparlez à Ronan le Blagueur pour « L’interroger sur sa présence à Astrub ». Le gobelin vous apprend être ici pour peu de temps et qu’il va devoir repartir à Sakaï pour retrouver ses copains. Il faudra donc le convaincre que vous êtes son nouveau copain et que vous viendrez le voir de temps en temps s’il vient ici tous les samedis.
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Second gobelin :
Le second gobelin se trouve dans le Château d’Amakna en [4,-6]. Parlez au Colporteur de rêves pour « Lui demander combien de temps il va rester sur le Monde des Douze ». Il vous annonce que c’est son patron qui décide et que celui-ci a dû noter la durée de son séjour sur son contrat qu’il vous confie afin que vous puissiez vérifier.
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Vous obtenez 1 x Contrat du colporteur de rêves qu’il va falloir consulter. En effet difficile à déchiffrer c’est du faux-texte, néanmoins à la fin vous pouvez lire lu et approuvé jusqu’à ce que mort s’ensuive.
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Reparlez au Colporteur de rêves « Lui annoncer fièrement que vous connaissez la durée de son contrat » puis annoncez-lui la durée de son engagement « Une vie ».
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Troisième gobelin :
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Commencez par prévoir 20 x Aubergine avant d’aller la voir !
Pour le troisième gobelin, direction la forêt d’amakna en [3,13] et parlez à Gobergine pour « Demander si vous pouvez l’aider d’une quelconque façon à s’installer durablement dans la région ». Elle vous demandera de lui rapporter des aubergines.
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Vous devez donc lui rapporter 20 x Aubergine.

Une fois que vous avez les aubergines, reparlez à Gobergine pour « Lui donner 20 aubergines » et s’assurer qu’elle restera ici.
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Quatrième gobelin :
Direction la fontaine d’Amakna en [1,0] pour parler à la Poubelle pleine (poubelle PNBJ qui se trouve à droite) « Examiner l’intérieur de la poubelle ». Un gobelin est coincé dans la poubelle… comment il s’est débrouillé pour en arriver là. Il faut aider le gobelin à sortir de là « Tirer le Gobelin par les oreilles » puis « Insister » puis « Sentir le poids de la culpabilité sur vous, mais continuer ».

ATTENTION : Si vous répondez mal, et même si vous répondez juste, vous obtiendrez un objet de quête Poids de la culpabilité dans votre inventaire de quête qui pèse 3000 PODS ! et cumulable. Une fois le gobelin sorti n’oubliez pas de lui reparler afin qu’il vous retirer ces objets si vous souhaitez ne pas vous retrouver à vous promener avec des PODS en moins !
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Une fois le gobelin sortit de la poubelle, parlez à Gobtus « S’excuser platement pour l’avoir maltraité, mais c’était pour le tirer d’affaire ». Il accepte de vous pardonner si vous lui donnez un million de kamas, mais ne vous inquiétez pas c’est un gobelin et il est idiot « Répondre que vous allez faire mieux et lui proposer dix kamas à la place ».
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Cinquième gobelin :
Direction le pont de la rivière Kawaii pour rencontrer Gobstakl qui bloque l’accès au pont est ne veut pas arrêter.
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Un combat se lance, il s’effectue seul.
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Le gobelin a un état invulnérable donné par le buff Roâ du pont. Quand vous lui retirez son état invulnérable il gagnera 2PM.

Pour lui retirer son état invulnérable il faut le détacler en perdant un peu de PA/PM (la fuite à 100% ne fonctionne pas). En le détaclant il perd son état invulnérable 1 tour. Il faut donc faire attention à pouvoir détacler sans perdre trop de PA/PM sinon vous ne pourrez pas le taper. Je vous conseille un minimum de 90 fuite pour ce combat (à 90 fuite vous perdez 6PA/3PM).

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  • Colère mauve : Frappe du 400 dans l’élément terre et retire 3PA esquivables.
  • Goblinerie de Gobstakl : Frappe du 350 dans l’élément terre.
  • Javeline : Frappe du 270 dans l’élément neutre.
Une fois le combat terminé, reparlez à Gobstakl et proposez-lui de défendre le pont des vandalistes plutôt que de taper sur ceux qui veulent traverser.
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Sixième gobelin :
Direction l’entrée de la zone de la dimension obscure en [6,13] pour parler à Gobskure qui souhaite voler de la peau d’Obscuranti afin de devenir invisible. Afin d’éviter qu’elle parte au casse-pipe il va falloir trouver un moyen afin qu’elle n’entre pas dans la dimension obscure.
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Allez au temple Sram en [-4,0] et parlez à Rigal Main Crochue pour « Demander s’il n’aurait pas un moyen de rendre une Gobeline invisible ». Le Sram peut rendre n’importe qui invisible mais il ne le fait pas gratuitement « Donner 100 000 kamas ».

ATTENTION : Lui proposer moins de 100 000 kamas vous tue sur le coup pour un niveau 200, étant donné que c’est une quête évolutive de niveau, les niveaux plus faible peuvent donner moins sans être tué !
NOTE : Selon le commentaire de Fhyore (merci à lui) vous pouvez estimer le prix que vous devrez payer en fonction de votre niveau en allant voir un PNJ au fond du temple (Sirmine Daguiero ?).

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Une fois les kamas donnés, retournez en [6,13] et parlez à Gobskure qui est devenue invisible et lui conseiller d’élire domicile au temple Sram.
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Septième gobelin :
Allez en [14,19] pour parler à Goblik qui s’est allié à de mauvaises personnes et qu’il faudra remettre sur le droit chemin.
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Un combat se lance, il s’effectue seul.
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  • Rage : Se boost de 19 dommages pour 3 tours.
  • Gaucherie de Masse : Retire 2 PA esquivables pour 3 tours.
  • Escroquerie : Frappe du 300 dans l’élément air.
  • Coup de Pioche : Frappe du 500 dans l’élément neutre au càc.
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  • Lancer de Hachette : Frappe du 200 dans l’élément terre et retire 2PM esquivables.
  • Persécution : Frappe du 300 dans l’élément neutre au càc.
Une fois le combat terminé, reparlez à Goblik pour lui conseiller de taper sur les bandits plutôt que de s’allier à eux.
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Huitième, neuvième et dixième gobelin :
Allez en [11,10] et parlez à Bim qui souhaite se rendre sur l’île de Moon avec ses neveux cependant elle n’a pas les ailes et les casques nécessaires pour. Proposez lui donc votre aide avec l’idée de rendre les équipements plus lourds afin que ça échoue et qu’ils restent en Amakna.
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Il faut donc fabriquer :
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  • 3 x Ailes en bois alourdies.
  • 3 x Casque alourdi.
Les items se fabriquent dans un atelier de tailleur avec les recettes suivantes :

Recette pour 1 x Ailes en bois alourdies (à craft trois fois) :

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  • 1 x Fil de Soie.
  • 8 x Fer.
  • 1 x Planche Agglomérée.
Recette pour 1 x Casque alourdi (à craft trois fois) :
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  • 1 x Coton Ancestral.
  • 1 x Bois Vermoulu.
  • 4 x Fer.
Une fois les trois items de chaque type fabriqués, retournez en [11,10] et parlez à Bim pour lui donner les ailes et les casques. Les gobelins s’apprêtent alors à utiliser le canon mais c’est un échec.
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NOTE : Si Bim ne souhaite pas vous reparler changer de map et revenez.

Parlez de nouveau à Bim qui est devenue toute noire à cause de l’explosion qui a échoué. Bim n’est pas contente du peu de fiabilité de ce moyen de transport et compte bien se plaindre. En attendant elle décide de rester en Amakna.

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Onzième gobelin :
Allez en [10,-15] dans la carrière d’Astrub et parlez à Gobélix qui vous apprend que le sidoas ne le laissent pas tailler ses menhirs en paix. Il va falloir l’aider à faire en sorte que les sidoas cessent de l’importuner.
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Allez voir le Chef Sidoa en [11,-17] pour lui demander d’arrêter d’importuner le gobelin, cependant celui-ci ne l’entend pas de cette oreille.
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Un combat se lance, il s’effectue seul.
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  • Piochage : Frappe du 200 dans l’élément eau et met un poison de 1PA utilisé font perdre 1PV eau pour 2 tours.
  • Pièges à Pieds : Pose un piège.
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  • Marteau Branlant : Frappe du 270 dans l’élément air et met un poison de 9 à 12 dommages air pour 2 tours.
  • Mur de Pelles : Invoque 3 pelles statiques.
Une fois le combat terminé, parlez au Chef Sidoa qui après cette défaite accepte de laisser Gobélix tranquille.
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Retournez voir Gobélix en [10,-15] pour lui annoncer la bonne nouvelle.
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Douzième gobelin :
Direction l’atelier des Alchimistes en [1,16] pour parler à la Fiole mauve « Toucher la surface en verre de la fiole ». Vous vous rendez-compte que le contenu de la fiole est en fait un gobelin qui s’est fait écraser et liquéfier. Pour lui ce n’est pas plus mal d’être ainsi mais le problème c’est que l’assistant d’Otomaï veut le vider dans l’évier pour récupérer sa fiole.
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Allez donc en [-2,-4] pour parler à l’Assistant d’Otomaï et lui demander de ne pas vider la fiole. Ce dernier acceptera votre requête si vous pouvez lui fournir deux autres flacons en compensation.
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Direction l’atelier des alchimistes d’astrub en [3,-21] pour acheter 2 x Flacon en cristal alchimique pour 2000 kamas à Nibé Lulle.
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Une fois les deux flacons achetés, retournez en [-2,-4] et donnez-les à l’Assistant d’Otomaï qui acceptera alors de laisser le flacon du gobelin tranquille.
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Retournez-en [1,16] pour parler à la Fiole mauve et « Annoncer au Gobelin qu’il n’a plus rien à craindre ».
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Pour vous remercier, le gobelin vous propose de mettre de la couleur dans votre vie « Toucher la bulle du bout des doigts » va vous mettre de couleur bleu.
Treizième gobelin :
Direction l’atelier des tailleurs d’Amakna en [2,2] et parlez à Vijevan qui au premier abord semble être un obvijevan mais il n’en est rien c’est en fait un gobelin transformé en Lorko Kasko et il cherche un belle propriétaire bucheronne pour l’adopter.
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Allez donc en [1,-26] dans la forêt d’astrub pour rencontrer une Bûcheronne astrubienne et proposez-lui de vous suivre pour lui offrir un superbe Lorko Kasko.
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Retournez en [2,2] et parlez à Vijevan pour lui présenter la belle bûcheronne et les réunir.
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Quatorzième gobelin :
Allez en [11,17] et parlez à Gobsek qui n’en peut plus des morts qui n’arrêtent pas de sortir de leur tombeau. Il va donc falloir l’aider et lui montrer comment obliger un mort à retourner dans son tombeau.
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Il faut donc renvoyer des morts dans leur tombeau à trois positions différentes. Les combats se font seuls en compagnie du gobelin.
  • En [12,16], cliquez sur la tombe en haut à gauche pour lancer le premier combat.
  • En [10,14] cliquez sur la tombe avec les fleurs afin de lancer un autre combat.
  • En [8,16], cliquez sur la tombe avec une croix pour lancer un combat.
Présentation des monstres des combats :
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  • Coup du Chafer : Frappe du 330 dans l’élément terre au càc.
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  • Piochekour : Se boost lui et ses alliés de 50 dommages (100 en cc) pour 4 tours.
  • Piochetron : Frappe du 500 dans l’élément terre et retire 1PM.
  • Piolaid : Frappe du 450 dans l’élément air et retire 2 PA esquivables.
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  • Coup du Chafer : Frappe du 330 dans l’élément terre au càc.
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  • Hel : Met un poison de 1 PM utilisés font perdre 6PV air pour 1 tour.
  • Mjöllnir : Frappe du 200 dans l’élément air et met l’état pesanteur pour 1 tour.
  • Do Fus Rah ! : Repousse de x cases et met un malus de 10 résistance poussée pour 6 tours.
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  • Pantalonnade : Frappe du 200 dans l’élément terre.
  • Camouflage : Se rend invisible pour 2 tours.
  • Coup du Chafer : Frappe du 330 dans l’élément terre au càc.
Une fois les combats terminés, retournez en [11,17] à la position initiale de rencontre du gobelin et reparlez à Gobsek pour le féliciter d’avoir réussir à renvoyer les trois groupes de morts dans leur tombeau.
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Quinzième gobelin :
Allez en [-1,-33] à Tainéla et parlez à Gobichonne qui vous annonce se plaire ici mais manque de diversité en nourriture.
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Il faut donc trouver de quoi nourrir Gobichonne avec des spécialités venues d’ailleurs qu’elle n’a jamais goutées auparavant.
Il faut donc vous rendre en [4,-6] et parler à l’Ankamien assoiffé afin d’entrer dans l’Ankabar.

NOTE : Pour entrer dans l’Ankabar vous devez être le jeudi entre 18h et 19h ou réaliser l’objectif « Réussir à entrer dans l’Ankabar » de la quête Le monde à l’envers qui va vous permettre d’entrer dans l’Ankabar lorsque vous le souhaitez.

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Une fois dans l’Ankabar achetez à l’Ankabarman :
  • 1 x Flamiche au maroilles pour 3 x Kama d’Ankama.
  • 1 x Welch pour 3 x Kama d’Ankama.
Puis retournez en [-1,-33] afin d’offrir la flamiche et le welch à Gobichonne. Maintenant que Gobichonne a gouté à ces deux spécialités, elle peut se contenter des plats doux de Tainéla pendant un moment et va donc rester ici.
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Vous obtiendrez 25 x Kama d’Ankama en récompense.

Vous débloquez un des objectifs de la quête Le monde à l’envers que vous pouvez d’ailleurs continuer.
Vous pouvez aussi retourner à la page consacrée à l’évènement des quinze ans de Dofus pour découvrir les autres quêtes disponibles.

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