Le dragon des vents

Le dragon des vents
Prérequis :
  • Niveau recommandé : 190.
  • Un remède draconien jusqu’à ce que la quête demande de faire celle-ci.

Position de lancement : Routes Rocailleuses [-27,-34].

Récompenses :

  • 6 064 732 XP.
  • 95 712 kamas.
  • 1 x Oeuf de Crapeur.

À prévoir :

  • 1 x combat (seul).
  • 2 x combats (réalisable en groupe).
  • 1 x Scalp de Bwork Archer.
  • 600 kamas.
Mis en ligne le 30/12/2017.
Dernière mise à jour le 31/07/2020.
La quête se lance en [-27,-34] auprès de Rosal qui vous conseil de partir en quête de sang de dragons.
Le dragon des vents
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Pour trouver Aerafal, il va déjà falloir trouver 3 x Écaille Émeraude.
Écaille dans les Hauts du Kramdam :
Commencez par vous rendre en [37,-19] et cliquez sur les herbes hautes à gauche de la map pour récupérer la première Écaille Émeraude.
Le dragon des vents
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Écaille sur les hauteurs des Routes Rocailleuses :
Rendez-vous en [-28,-26] pour monter les escaliers dans la roche, puis aller sur la map de droite. Il faudra alors cliquer sur les deux rochers pointus en haut de la map pour récupérer une autre Écaille Émeraude.
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Écaille au sommet de l’arbre Hakam :
Enfin montez tout en haut de l’arbre Hakam en [-54,15] (map à droite de la cabane d’Otomaï, pour ceux qui possèdent le village Brigandin, prenez le transporteur brigandin) et cliquez sur la petite caisse cassée en bas à gauche de la map.
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Une fois que vous avez les trois écailles, rendez-vous dans la foire du trooll en [-9,-40].
Parlez donc à Yova Etna « Demander des informations sur la localisation d’une créature » puis demandez la localisation de « Aerafal le dragon primordial des vents ».
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Rendez-vous en [-10,-43] sur la map avant le donjon Truche afin de parler au Courant ascendant.
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Vous êtes téléporté devant le Gardien des vents qui ne voudra pas vous laisser passer à moins que vous ne lui rapportiez deux clefs.
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Obtention de la Clef nuageuse :
Dirigez-vous sur Incarnam et allez devant le transporteur en [4,-3]. Il suffira alors de cliquer sur le tonneau pour obtenir la clef nuageuse.
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Obtention de la Clef brumeuse :
Pour cette clef, commencez par prévoir 1 x Scalp de Bwork Archer.
Allez ensuite en [-2,14] et parlez à Lanseuft de Troille pour « Demander à entrer dans le labyrinthe » (il faudra lui donner 1 x Scalp de Bwork Archer).
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Dirigez-vous au centre du labyrinthe, là où se trouve normalement Hell Mina (vous pouvez vous aider du chemin vers Hell Mina). Puis cliquez sur la racine au pied de l’Orme pour récupérer le Clef brumeuse.
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Une fois les deux clefs en votre possession, retournez en [-10,-43] et donnez les au Gardien des vents qui vous demandera maintenant de la battre si vous souhaitez passer.
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Un combat se lance, il s’effectue seul.
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  • Crapture : Met un poison de 41 à 60 dommages eau dans 3 tours et attire la cible de 8 cases.
  • Crapoute : Frappe du 400 dans l’élément terre en vol de vie et retire 2 PA esquivables. Lancé au càc uniquement.
  • Crapitulation : Se soigne de 500PV, se boost de 2PM et 100 dommages pour 3 tours et attire la cible de 8 cases.
Une fois le combat terminé, reparlez-lui afin qu’il vous mène à Aerafal.
Parlez alors à Aerafal qui acceptera de vous fournir de son sang en échange du feu du ciel.
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Allez voir Mama Ayuto en [-19,-23] pour « Dire que vous voulez capturer le feu du ciel ».
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Descendez alors l’échelle pour rencontrer Violette et faire en sorte qu’elle vous apprenne ce dont vous avez besoin pour capturer un orage.
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Il vous faudra alors récupérer une cage à foudre et les ressources pour la construction d’un paratonnerre.
Récupération du Fer de lance antique :
Rendez-vous derrière le Kolizeum en [-12,-29] pour parler à Jennifer Hayeuse qui vous vendra la ressource contre 500 kamas.
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Récupération de la Grosse patate :
Montez quelques maps, jusqu’en [-12,-32] pour parler à Albert Patate qui est intransigeant et ne veux pas vous vendre de patate.
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Dirigez-vous en [-13,-32] (map de gauche), puis cliquez sur la tombe la plus à droite afin de réveiller un wabbit squelette (phobie du marchand).
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Retournez sur la map de droite en [-12,-32] et cliquez sur la grosse caisse pendant que le marchand n’est plus là.
Récupération de la Cage à foudre :
Rendez-vous en [-9,-22] pour parler à Nobir qui semble malade à cause d’un Bwork.
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Parlez donc au Bwork pacifique sur la même map afin qu’il vous apprenne que Nobir ne supporte pas la bière Bwork et que le seul moyen de le faire aller mieux serait une sorte de feuille que seul le chef de sa tribu sait ou trouver.
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Allez donc en [-11,-19] pour rencontrer le Vieux chef Bwork et « Parler du petit désagrément de Nobir ».
NOTE : Il semblerait que pour lui parler il faut avoir terminé la quête : La tribu pas si fixe.
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Il vous orientera en [-8,-25] ou vous pourrez cueillir une feuille de Rozberk en cliquant sur la plante toute rose au centre de la map.
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Une fois la feuille récupérée, retournez voir Nobir en [-9,-22] pour lui faire mâcher la feuille et le soigner. Pour vous remercier il vous offrira une cage à foudre.
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Récupération du Hampe en bois ignifugé :
Allez en [-15,-18] et attaquez l’Abraknyde ignifugé pour obtenir l’Hampe.
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Le combat peut se faire à plusieurs.
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  • Abraknassion : Frappe du 250 dans l’élément terre à 2PO maximum.
  • Écrasement Abraknydien : Frappe du 300 dans l’élément terre et retire 5PA esquivable. Lancé au càc uniquement.
  • Reconstitution Abraknydienne : Se soigne de 1650 PV.
  • Sève Paralysante : Poison de 1PA utilisé font perdre 3PV neutre pour 4 tours.
Une fois toutes les ressources en votre possession, retournez voir Violette en [-19,-23] pour lui donner tous le matériel et qu’elle vous fabrique un Patatonnerre.
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Vous êtes téléporté, sur une nouvelle map. Commencez par équiper le Patatonnerre à votre càc puis parlez à Violette « S’équiper du patatonnerre et affronter l’orage ».
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Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs (vous pouvez remettre votre càc principal).
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  • Vent tourbillonnant : Frappe du 200 dans l’élément air en zone cercle de 2PO et attire de 4 cases.
  • Cercle foudroyant : Frappe du 200 dans l’élément air et du 200 dans l’élément feu en zone cercle de 2PO autour de lui.
  • Temps orageux : Frappe du 150 dans l’élément air et retire 2 PM pour 1 tour.
Une fois le combat terminé, retournez auprès de Aerafal en [-10,-43] afin de lui offrir la cage à foudre en échange d’un échantillon de son sang.
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La quête se termine alors. Vous débloquez un élément de la quête : Un remède draconien.

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