Les monstres aboient, la diligence casse

Mis en ligne le 06/03/2014.
Dernière mise à jour le 26/03/2018.
Prérequis :

Position de lancement : Château d’Amakna [4,-6].

Récompenses :

  • 4 495 748 XP.
  • 54 210 kamas.
  • 5 x Crinière d’Orfélin.

À prévoir :

  • 2 x combats (réalisable en groupe).
Parlez à Sénéchale Dejah Kob qui vous apprend que la cousin de Gusta a disparu !
Allez donc voir Gusta dans les cuisines situés sur la gauche.
quêtes cania
Les monstres aboient, la diligence casse
Demandez des informations à Gusta sur la disparition de son cousin.
Gusta vous apprend alors que son cousin Hulos devais préparer un dessert pour la réception du Roi Allister (voir quête précédente) mais que depuis elle ne l’a jamais revu. Inquiète à son sujet surtout après les événements qui se sont déroulés, elle vous demande de le retrouver.
Rendez vous dans l’atelier des boulangers de Bonta en [-29,-50], le lieu de travail de Hulos afin d’y recueillir des informations.
Parlez alors à Angelo Bolle le boulanger des lieux.
Apprenez alors à Angelo que Hulos n’est jamais arrivé au château. Ainsi le boulanger vous apprendra qu’il a pris la diligence pour le sud.
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Les monstres aboient la diligence casse
Partez alors en direction du relais de diligence qui se trouve aux portes du cimetière de Bonta en [-21,-58].
Une fois sur les lieux, parlez à Sellia Renuf la gardienne du cimetière afin de savoir quand la dernière diligence est partie.
Selia vous apprend alors que la diligence est bien partie et que Hugo était bien dedans.
Partez donc pour le relais de diligence situé à Astrub en [0,-18] pour savoir si la diligence est bien arrivé.
Parlez alors à Hassen Cehef.
Hassen vous apprend alors que l’un de leur diligences n’est jamais arrivée à destination. Il vous apprend par la même occasion qu’il y aurait eu un incident à la frontière nord des pics de Cania ais que l’enquêteur qu’il a envoyer n’a jamais refait surface.
Partez vous même sur les lieux de l’accident en [-15,-44].
Cliquez sur la calèche accidentée.
En inspectant la diligence, vous entendez des cris venant du Sud.
Allez donc à la rencontre de la personne qui hurle en [-15,-42].
Vous découvrez alors deux blops qui menacent une habitante de Bonta. Parlez à l’un des blops afin de défendre celle-ci.
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Vous pouvez faire le combat à plusieurs ce qui mettra la quête à jour sur tous les personnages.
Les deux blops agissent comme des blops normaux à part qu’ils ont tous deux beaucoup plus de vitalité.
Vous droperez un « Bout de Blop Collant » en objet de quête.
Reparlez à la Bontarienne que vous venez de sauver pour connaitre les circonstances de l’accident de diligence.
La Bontarienne vous apprends que des Kanigs ont attaqué la diligence et fait prisonnier les passagers sauf elle qui a pu s’échapper.
A ce niveau deux choix s’offrent à vous mais ils auront tous deux le même impact.
  • Vous acceptez de l’escorter à Bonta :

En l’escortant à Bonta en [-29,-48] elle vous remercie et s’en va.

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  • Vous refusez de la raccompagner à Bonta :

Elle vous supplie alors et vous signe une Reconnaissance de Dette afin de vous donner une belle somme de kamas en échange. Ramenez alors la dame en [-29,-48], cependant une fois secourue, elle déguerpit et vous ne verrez jamais vos sous promis.

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reconnaissance de dette dofus
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Il faut maintenant affronter un Kanigrou n’importe ou afin de l’obtenir en personnage suiveur et pouvoir l’interroger sur son chef qui a procéder à l’enlèvement.
Après interrogation, le Kanigrou vous conduit à son chef dans les Landes de Cania en [-9,-49].
Le Chef Krokouto vous attaque alors accompagné de deux Kanigrous Vétéran.
Le combat peut s’effectuer à plusieurs et la quête se mettra à jour sur tous les personnages.
Les monstres aboient la diligence casse
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Une fois vaincu, reparlez au Chef Krokouto et demandez lui ce qu’il a fait des gens de la diligence. Cependant il fait semblant de ne pas comprendre.
La quête se termine ici, cependant si vous continuez la conversation avec le Chef Kanigrou, vous obtiendrez la prochaine quête : Chachyène de vie.
Vous débloquez aussi un prérequis de la quête : Un mâle et fils.
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