On recherche Fojumo

Prérequis : 
  • Niveau recommandé 140.

Position de lancement : Le château d’Amakna [6,-6]

.

Récompenses :


  • 1 200 x Doplon.


À savoir
: C’est un avis de recherche, il est possible qu’il ne soit pas dans la zone, néanmoins vous pouvez voir si il va repop. En effet si une map de la zone reste longtemps avec seulement 2 groupes de monstres, le recherché repopera sur cette map (cela peut être long voir pas long).

Selon certains Fojumo serait le frère jumeau du Skeunk mais de son bec lui jure que non. Il est recherché pour avoir pillé les temples de la région d’Amakna.
    Vous pourrez trouver Fojumo dans le Cirque de Cania au dessus de la Foire du Trool.
Au premier tour Fojumo invoque autant de double que le nombre d’ennemi qui l’affrontent.
  • Alliés de circonstance : Permet de faire perdre à Fojumo 1000 vitalité et 50 puissance par monstres présents avec lui dans le combat.

  • Assassinat silencieux : Frappe environ 300 dans l’élément neutre et les dégâts sont doublés si la cible est dans l’état « Marquage » des invocations (voir plus bas).

  • Substitution furtive : Permet d’échanger de position avec l’un de ses doubles et procure aux deux entités de gagner 100 puissance pour 2 tours et 2PM pour 1 tour.
  • Dissimulation nocive : Invoque une glyphe de rayon 7 PO qui permet à Fojumo et ses doubles d’être invisible pour 2 tours lorsqu’ils sont dedans. Il est impossible de les rendre visibles avec des sorts faits pour cela.

Sort des invocations :
  • Marquage : Met l’état Marquage et frappe dans les 200 en retirant 2 PMs esquivable.

Une fois le Fojumo vaincu, il vous faut le ramener à Maeva en entrant dans la Milice en [5,-6] puis en allant dans le sous-sol en [6,-6].
Donnez le prisonnier à Maeva.
On recherche Fojumo
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La quête se termine alors et vous pouvez si vous le souhaitez rendre visite aux autres avis de recherche.

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