Pitons Rocheux des Craqueleurs

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Pour ce donjon prévoyez une pda 100 minimum.
Rendez-vous à la Montagne des Craqueleurs en [-3,-7] :
Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef:
  • 10 x Fragment de Pierre Polie.
  • 15 x Dent en Or du Craqueleur.
  • 1 x Pierre du Craqueleur.
Enfin, parlez à Krakotte pour entrer:
donjon Pitons Rocheux des Craqueleurs
donjon des craqueleurs dofus
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon :
  • Martèlement : Frappe du 60 dans l’élément neutre au càc et se boost de 6 dommages pour 5 tours.
  • Motivation Tellurique : Boost de 2PM pour 1 tour puis de 4PA pour 1 tours au prochain tour.
  • Écrasement Handicapant : Frappe du 60 dans l’élément terre et retire 2PA (esquivables).
  • Jet de pierre : Frappe du 40 dans l’élément feu et retire 6PM esquivables (sort monocible avec portée maximum de 10PO).
  • Frappe Sismique : Retire 1PA pour 4 tours aux cibles dans un rayon de 5PO autour du lanceur.
  • Écrasement Handicapant : Frappe du 60 dans l’élément terre et retire 2PA (esquivables).
  • Jet de pierre : Frappe du 30 dans l’élément feu et retire 4PM esquivables (sort monocible avec portée maximum de 10PO).
  • Caillassage : Frappe du 40 dans l’élément terre et retire 2PO (3 en cc) pour 1 tour (sort monocible avec un PO de 6 maximum).
  • Percussion : Frappe du 50 dans l’élément terre à 2PO en s’attirant à votre càc (lance uniquement ce sort si il peut être en ligne avec vous à 2PO ou moins).
  • Plainitude : Déclenché plainitude infini. Boost de 2PM pour 1 tour.
  • Sismologie : Retire 25% de résistance terre pour 2 tours et 1PM esquivable (la zone d’effet est une croix de 1PO).
  • Terpanation : Frappe du 50 dans l’élément terre et fait entrer dans l’état Terpané pour 2 tours.
  • Terraportation : Se téléporte.

Salle 1

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Salle 2

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Salle 3

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Salle 4

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Salle 5

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Il faut maintenant traverser un pont invisible. Afin de voir ou vous allez et ne pas tomber dans le ravin, je vous conseil de faire clic droit > Options générales > Afficher la grille. Vous pourrez voir apparaitre un pont composé de 3 lignes.
  • Il faudra avancer en marchant la ligne du milieu sinon vous tomberez !
  • Il faudra avancer cellule par cellule, sinon vous tomberez !
  • Si malgré tout vous tombez, un monstre se trouve en bas. IL suffit de le combattre pour remonter et tenter de retraverser le pont.
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Boss

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  • Peau de Granite : ??? (La zone d’effet est un cercle de rayon 2PO autour du Craqueleur Légendaire).
  • Pierre Étourdissante : Frappe du 50 dans l’élément feu et retirer 100PA pour 1 tour (au càc uniquement).
  • Peau de Silex : Met 70% de résistances au craqueleur légendaire et aux monstres dans un rayon de 2PO autour de lui.
  • Invocation Montagnarde : Invoque un monstre du donjon.
  • Peau de Topaze : Sort monocible qui réduit les dommages de 1000 durant 3 tours (lancé sur l’un de ses alliés).
  • Coeur de Craqueleur : Déclenché : 1PA (1 tour).
  • Frappe du Craqueleur Légendaire : Frappe du 100 dans l’élément feu sur alliées comme ennemis (la zone d’effet est un cercle de rayon 2PO).
Parlez à Krakotte pour sortir :

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