Sankwa : Voie du bouclier
Mis en ligne le 06/07/2020.
Dernière mise à jour le – |
Prérequis :
Position de lancement : Village de Pandala [20,-31]. Récompenses :
À prévoir :
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NOTE : Vous devez avoir attendu 24 heures depuis la fin de la quête précédente afin qu’il vous propose cette quête.
Demandez au Maître du Pandawushu de vous faire passer le grade Sankwa. Il vous apprend que cette voie est celle du bouclier l’arme emblématique du Pandawushu étant donné que c’est l’une des premières armes que les Pandawas primitifs ont maitrisé. Cette voie était surtout basée sur l’auto-défense mais a été améliorée pour former le Pandasiman qui permet de mêler des mouvements de défense. Il vous demandera alors d’aller fabriquer votre propre bouclier selon les techniques d’antan.
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Un Ishigro Pake colossal apparait, commencez par équiper votre Bouclier d’entraînement au Pandasiman à la place de votre bouclier actuel.
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NOTE : Pour ce combat prévoyez un maximum de fuite de base (le maximum possible, pour 90 fuite vous perdez 8PA/4PM). Mettez un Dofus Ebène, trophée de fuite par exemple, vous pouvez aussi restat votre personnage full agilité.
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Le monstre est invulnérable et a beaucoup de tacle. Afin de le rendre vulnérable il faut réussir à fuir de son corps à corps. À chaque fois que vous réussissez à fuir de son corps à corps il invoque une Pierre taillée et il perd 20 fuite (infini) par Pierre taillée présente sur la map. Peut-être que vous pouvez aussi retirer l’invulnérabilité si le monstre fuit de votre càc en perdant des PA/PM (à vérifier mais peu probable, il une IA agressive) sinon qu’il perde de la fuite semble étrange, peut-être un bug et il est plutôt censé perdre du tacle ?
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- Commencez par équiper votre Bouclier d’entraînement au Pandasiman à la place de votre bouclier actuel si ce n’est pas déjà fait.
- Puis parlez à Maître Kwatimbe pour « Annoncer être prêt pour son épreuve ». Il vous annonce alors qu’il ne sera pas aussi tendre qu’il l’a été lors de votre dernier duel « Lever votre bouclier en signe de défi ».
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- Le Maître Kwatimbe est invulnérable. Cette fois-ci contrairement au combat de Terrdala prévoyez un maximum de tacle. Pour lui retirer son état invulnérable il doit fuir de votre corps à corps en étant taclé (en perdant des PA/PM).
- Si vous n’avez pas assez de tacle pour le tacler, ne vous en faites pas, Kwatimbe peut perdre 10 fuite (infini). Pour cela il faut frapper Kwatimbe en étant en mêlée avec lui, suite à cela il va soit échanger de place avec vous, se téléporter symétriquement avec vous s’éloigner de 3 cases de vous et parfois invoquer des glyphes de 1 case (aléatoire ??).
- Kwatimbe perdra la fuite seulement si l’action qu’il fait est un échange de place ou si il retire un de ses glyphes.
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La quête se termine et vous débloquez l’accès à la prochaine Nikwa : Voie des cinq griffes.
Cependant vous devez attendre 24 heures depuis la fin de cette quête avant de lancer la prochaine quête. Vous pouvez voir la date et l’heure à laquelle vous avez fini cette quête via le « Passage de grade » dans votre inventaire de quête. |