Alignement 41 : Vin Diou
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Prérequis :
Position de lancement : Bonta [-33,-56]. Récompenses :
À prévoir :
Mis en ligne le 29/08/2018.
Dernière mise à jour le – |
La quête se lance à la Milice en [-33,-56] auprès d’Amayiro. Il vous apprend que le marchand de vin a disparu, il vous demande alors d’enquêter sur un possible enlèvement.
Commencez par vous rendre à la Taverne de la Bagrutte en [-34,-60] afin de parler au Tavernier Bagrutte qui vous apprendra qu’une fois passé dans sa taverne, le marchand rentrait chez lui à l’Est.
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Rendez-vous en [-31,-60] et parlez à Tertofi Ablaru qui vous interpelle. Il vous montre des traces de combats et une arme (une Épée étrange) qu’il vient de trouver sur les lieux de la bagarre.
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Direction l’atelier des forgerons en [-28,-55] afin de montrer l’épée à Kosuke Ichazum. Il vous apprendra que c’est une arme peu commune et qu’elle doit appartenir à un Ecalfip.
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Dirigez-vous vers la sortie Sud de Bonta en [-29,-48] et parlez à Hersa Griffe Sombre pour en apprendre plus sur la fameuse épée. Elle acceptera de vous dire ce qu’elle sait à condition que vous alliez récupérer son grelot qui lui a été dérobé par les sbires du rat blanc.
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Il faut donc vous rendre dans les égouts (entrée en [-34,-59]) puis entrer dans le donjon des Rats de Bonta en [-35,-59] pour vaincre le Rat Blanc. Une fois le Rat Blanc vaincu, vous dropez un Grelot d’Hersa.
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Retournez auprès d’Hersa Griffe Sombre en [-29,-48] afin de lui rapporter son grelot et d’apprendre pas grand-chose de plus sur l’épée que vous avez trouvée mis à part qu’elle en aurait déjà vue des Ecaflips étrangers à la cité de Bonta en posséder.
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Enfin retournez auprès d’Amayiro en [-33,-56] afin de lui faire un résumé des différents éléments que vous avez pu recueillir.
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La quête se termine et vous débloquez la prochaine quête : Alignement 42 : Les Ecas ne flippent pas.