Apprentissage : Assassin Suprême

Apprentissage Assassin Suprême
Prérequis :

Position de lancement : Bonta [-34,-57].

Récompenses :

  • 5 849 726 XP.

À prévoir :

  • 1 x combat (seul).
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 1000 kamas.
  • 1 x Donjon Temple du Grand Ougah.
Mis en ligne le 24/07/2019.
Dernière mise à jour le –
La quête se lance en [-34,-57] au sous-sol de la tour des ordres (à gauche puis tout droit, puis les escaliers et enfin à gauche).
Apprentissage Assassin Suprême
La quête se lance en [-34,-57] au sous-sol de la tour des ordres auprès de Ebru of El pour « Devenir Assassin Suprême ». Il vous apprend que Dike Tarak le neveu d’Amayiro a été enlevé la nuit dernière et il vous demande de le retrouver.
Apprentissage Assassin Suprême
Commencez par aller interroger Niamuh Boulkier l’un des miliciens présent lors de l’enlèvement en [-29,-48]. Il vous apprend que lorsque Dike a disparu, une lumière éblouissante et des petites formes sombres sont apparues.
Apprentissage Assassin Suprême
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Dirigez-vous sur le lieu de l’enlèvement en [-11,-59], ou vous trouverez un Objet étrange.
quête Apprentissage Assassin Suprême
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Puis allez en [-9,-60], ou vous cliquerez sur le gros rocher à droite.
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Un combat se lance, il s’effectue seul.
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  • Petit géant vert : Se transforme. Se soigne de 500PV et se boost de 1000 vitalité (infini). Se boost de 200 puissance, 2PM, 30% résistance feu pour 5 tours. Mais se met un malus de 30% résistances neutre pour 5 tours.
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  • Laser Spatial : Frappe du 200 dans l’élément feu.
  • Bombardement : Frappe du 160 dans l’élément neutre.
  • Rencontre du deuxième type : Entre dans l’état OVNI pour 4 tours. Invoque un Deuxième type qui le boost de 2PA pour 2 tours.
  • Rencontre du troisième type : Sort de l’état OVNI. Invoque un troisième type qui le boost de 50 agilité, intelligence, chance, force mais se met un malus de 6% résistance pour 3 tours.
quête Apprentissage Assassin Suprême
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Une fois le combat terminé, vous obtenez une Bourse de 10 000 kamas (que vous pouvez obtenir en double cliquant dessus) et des Poils de Brâkmartien.

Retournez auprès de Ebru of El dans le sous-sol de la tour des ordres en [-34,-57] pour lui apprendre votre étrange rencontre. De son côté il vous apprendra que Dyke a été aperçu dans le temple du grand Ougah.

quête Apprentissage Assassin Suprême
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Il faut donc vous rendre devant le Temple du Grand Ougah en [-9,29] (voir chemin vers le temple du grand Ougah) et il faudra vaincre l’Ougah dans son donjon.
ATTENTION : Il faut au minimum être quatre pour passer l’une des salles du donjon.
quête Apprentissage Assassin Suprême
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Une fois l’Ougah vaincu, ne sortez pas tout de suite, mais parlez à Dike Tarak qui vous apprend s’être sauvé lors de l’apparition des lumières puis avoir ensuite suivi un groupe d’aventurier qui se rendaient dans ce donjon. Il compte désormais rester dans les environs jusqu’à ce qu’il maitrise correctement les techniques de combat qu’Ernesto tente de lui apprendre.
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Retournez donc auprès d’Ebru of El dans le sous-sol de la tour des ordres en [-34,-57] pour lui apprendre que Dike Tarak se porte bien et qu’il ne compte pas revenir pour le moment. Il vous confiera alors une autre mission qui consiste à en apprendre plus sur la statuette de Sumens que les Brâkmariens auraient obtenue.
quête Apprentissage Assassin Suprême
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Allez donc voir l’espion Guerrier Bishom Pot en [-29,31] qui ne sait pas grand-chose sur la statuette de Sumens mais vous conseille d’aller vous renseigner à la taverne de Djaul.
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Direction la Taverne de Djaul en [-24,35] et proposez 1000 kamas à Ichassi Djaul pour apprendre que la statuette est sous bonne protection dans la tour de Brâkmar.
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Direction la Tour de Brâkmar en [-26,34], montez au premier étage et allez sur la gauche.
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Parlez à la Statuette de Sumens cachée dans le coin du haut « Affronter les gardes pour voler la statuette ».
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Un combat se lance contre des guerriers, il peut se faire à plusieurs.
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  • Virevolte : Frappe du 400 dans l’élément air et repousse de cases.
  • Laminage : Frappe du 280 dans l’élément terre.
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  • Rage du Chaos : Frappe du 800 dans l’élément feu. Boost de 150 puissance pour 3 tours et 75 intelligence (infini).
  • Force du Chaos : Frappe du 500 dans l’élément terre et se boost de 10% critique (2 tours) et 50 force (infini).
  • Vents du Chaos : Frappe du 400 dans l’élément air, et se boost de 75 agilité (infini).
  • Flammes du Chaos : Frappe du 200 dans l’élément feu.
  • Épée du Chaos : Frappe du 200 dans l’élément neutre et 200 dans l’élément eau en vol de vie.
Une fois le combat terminé, vous obtenez la Statuette de Sumens qu’il vous faut rapporter en [-34,-57] dans le sous-sol de la tour des ordres à Ebru of El
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La quête se termine et vous obtenez le rang de Assassin Suprême. Vous débloquez l’accès à l’ordre 5 : Apprentissage : Maître des Illusions.

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