Arak-haï en pagaille

Prérequis : 

Position de lancement : Le château d’Amakna [5,-6].

Récompenses :

  • 1 505 385 XP.
  • 19 760 Kamas.
  • 1 x Fil de Néfileuse.
  • 1 x Chélicères d’Arapex.
  • 1 x Dent de Gargantûl.

À savoir : Il y a un combat à faire en compagnie de Cornelia Granpa et un donjon à réaliser.

À la suite de la précédente quête, le Colonel Rumo vous apprend vouloir envoyer un éclaireur dans la forêt des Abraknydes et vous demande d’aider les Forestiers d’Amakna.
Rumo vous demande alors d’observer le comportement des Arak-haï en les combattants. Vous devrez ensuite faire un rapport à la Forestier Cornelia.
Il vous faut donc désormais vaincre les 4 monstres indiqués ci-dessous trois fois. Vous les trouverez dans la Forêt des Abraknydes – Bois des Arak-haï.
Une fois les monstres vaincus, allez voir Cornelia Granpa en [-6,-10].
Faites alors votre rapport à Cornelia.
Cornelia se plaint alors du bruit que vous faites en combat quand soudain un groupe d’Arak-haï vous attaque.
Le combat peut se faire à plusieurs et vous serez accompagné de Cornelia. La quête se mettra à jour que sur l personne qui a lancé le combat à moins de répondre « fuir lâchement » et de revenir sur la map.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Exécutrice de la Reine
Ennemi
  • Exécution : Sort qui OS la cible à faible portée (2PO il me semble) les personnes dans l’état Cocon donné par la Tisseuse Royale.
  • Estocade : Frappe du 250 et met la cible dans l’état « proie » pour 2 tours. Boost la lanceuse de 5 CC pour 3 tours.
  • Tourbillon mortel : Frappe du 200 environ.

Tisseuse Royale
Ennemi
  • Fil collant : Frappe du 100 environ et met un malus de 5% de résistances pour 1 tour.
  • Toile paralysante : Pose une gyphle qui fait entrer dans les états Pesanteur, Inébranlable, Indéplacable et vous retire 100PM et 10% de résistances.
  • Prison de soie : Frappe du 60 environ dans l’élément neutre, met la cible dans l’état « Cocon » pour 2 tours ce qui retire 100PA, 100PM.

Cornelia Granpa
Allié
  • Flèche d’Immobilisation de Cornelia : Frappe du 100 environ et vol 1PM esquivable.
  • Tir Puissant du Chasseur : Boost les sorts de 150 puissance et de 170 en CC pour 3 tours.
  • Flèche de dispersion de Cornelia : Frappe environ du 40.

Vous obtenez alors dans votre inventaire de quête une Glande de Tisseuse.
Reparlez alors à Cornelia afin de vérifier si celle-ci n’a pas été blessée lors du combat.
Apprenez alors à Cornelia que ces créatures proviennent de la maison de Saule. Elle vous conseil donc de vous y rendre et de rencontrer le mère de ces horribles créatures.
Rendez vous en [-6,-15] afin de faire l’Antre de la Reine Nyée et rencontrer celle-ci.
Une fois le donjon terminé, avant de sortir parlez à la Reine Nyée qui vous a menacé.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
La Reine Nyée vous apprend être la plus vieille de toutes les Arak-haï et avoir l’intention d’occuper toute la zone de la forêt des Abraknydes un jour.
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Arak-haï en pagaille
Retournez alors voir Cornelia Granpa en [-6,-10].
Résumez alors votre discussion avec la Reine Nyée à Cornelia.
La quête se termine alors, cependant en continuant votre discussion avec Cornelia, vous obtiendrez la prochaine quête à savoir : Munster lève le mystère.

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