Il a fui, il a tout compris

Il a fui, il a tout compris

Prérequis :

Position de lancement : Nimotopia [-62,30].

Récompenses :

  • 1 263 486 XP.
  • 19 940 kamas.
  • 1 x Bouteille de Bouchonnois.

À prévoir :

  • Rien.
Mis en ligne le 11/04/2017.
Dernière mise à jour le 22/08/2020.
NOTE importante : Dans cette quête il y a beaucoup de positions, personnages à qui parler, éléments à cliquer qui varient (d’un personnage à l’autre ou en fonction de l’horraire ?) nous avons essayé de faire au maximum en expliquant les différents choix possibles mais il est possible qu’il y en ait d’autres. Si vous ne trouvez pas ce que vous devez faire aux différentes positions indiquées lorsque l’on précise que les positions changent c’est que c’est peut-être quelque chose de différent. Auquel cas s’il manque quelque chose n’hesitez pas à nous le renseigner en commentaire en étant le plus précis posssible et en indiquant de quelle étape il s’agit !
La quête se lance en [-62,30] auprès de Rod qui vous annonce que lui et Rem se sont battus avec des chasseurs et que leur familier Xaniel a depuis disparu. Il va falloir les aider et retrouver la Gerbouille avant que des chasseurs ne mettent la main sur celle-ci.
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Commencez par vous rendre en [-68,29] là ou l’altercation avec les chasseurs a eu lieu. Malheureusement le familier Xaniel ne s’y trouve pas.
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Puis il faudra alors chercher des indices dans les environs.

NOTE : Les indices à trouver peuvent être différents d’un personnage à l’autre.

  • Certains personnages devront cliquer sur le piège en [67,29].
  • Pour d’autres personnages, il faudra cliquer sur les débris en [-67,30].
Màj : Si aucune de ces positions fonctionne il se peut que ce soit aussi Misha Braque en [-68,30] (à vérifier !).
Allez ensuite en [-67,31] et parlez Narco Leptik ou Chasram (le PNJ à qui parler varie lui aussi) qui vont vous apprendre que d’autres chasseurs sont aussi à la recherche de la gerbouille et qu’ils l’ont aperçue au sud.
Màj : Si aucune de ces positions fonctionne (et que vous avez dû parler à Misha Braque avant) il se peut que ce soit aussi Marin bougon en [-68,31] (à vérifier !).
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Allez en [-67,32] et cliquez sur les troncs d’arbres cassés à droite de la map. Cependant il y a trop de traces et vous perdez la piste de la gerbouille.
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Retournez donc en [-62,30] et parlez à Rod qui vous conseille d’essayer d’interroger les aventuriers à proximité du camp des chasseurs mais de vous méfier car certains d’eux sont des chasseurs déguisés.
quête Il a fui il a tout compris

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NOTE : Il va donc falloir parler à un aventurier, au total il y en a trois mais deux d’entre eux sont des chasseurs (aléatoirement) et ils vous agresseront si vous leur parlez. Pour savoir qui est l’aventurier à qui vous devez parler, parlez à Rem.

Parlez à Rem sur la même map pour qu’il vous indique qui sont les deux chasseurs déguisés. Rem vous donne deux classes, c’est les deux classes qui sont en fait des chasseurs et à qui il faut donc pas parler.

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Voici la position des trois aventuriers. Vous devez parler à la seule classe dont Rem n’a pas fait mention, les autres sont des chasseurs.
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  • En [-65,31] vous trouverez l’aventurier Crâ.
  • En [-66,31] vous trouverez l’aventurier Sram.
  • En [-66,32] vous trouverez l’aventurier Pandawa.
  • Rappel : Parlez à la seule classe dont Rem n’a pas fait mention.
L’aventurier n’a pas vu la gerbouille mais vous apprendra que des chasseurs courent après elle au nord-est. Il vous apprendra aussi que les chasseurs peuvent être attirés par des bouteilles et que vous feriez mieux de masquer votre odeur car ils sont capable de vous laisser traquer la gerbouille et vous suivre à la piste.

Allez en [-66,32] et cliquez sur la crotte pour vous en badigeonner et masquer votre odeur…

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Puis allez voir Rod en [-62,30] qui vous conseille d’attirer les chasseurs sur une fausse piste avec les bouteilles de bouchonnois dans lesquels vous aurez versez un puissant somnifère.
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NOTE : Lisez bien quel type de bouteilles de bouchonnois Rem va vous conseiller (cela varie en fonction de l’heure).
Parlez à Rem pour savoir quelle bouteille de bouchonnois va fonctionner sur les chasseurs en ce moment et ainsi savoir lesquelles ramasser.
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En fonction de la bouteille de bouchonnois que Rem vous a indiqué ramassez soit :
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  • Bouchonnois Éventé en [-62,31] en cliquant sur le trio de bouteilles.
  • Bouchonnois Poussiéreuse en [-68,30] en cliquant sur le trio de bouteilles.
  • Rappel : Rem vous indique quelle bouteille vous devez récupérer.
  • Màj : Visiblement il existe aussi les bouteilles de Bouchonnois Débouchonnées en [-63,32] (à vérifier !).

NOTE : Si vous avez fait la quête sur plusieurs jours il se peut que les bouteilles à aller prendre changent alors avant de continuer, retournez voir Rem qui vous dira quel type de bouteilles il faut.

Une fois que vous avez la bonne bouteille de bouchonnois, il faudra aller à une position précise qui varie en fonction du type de bouteille que vous avez dû ramasser :

  • Si vous avez du Bouchonnois Éventé allez en [-66,33].
  • Si vous avez du Bouchonnois Poussiéreuse allez en [-65,32].
  • Màj : Si vous avez du Bouchonnois Débouchonné allez en [-65,33] (à vérifier !).

NOTE : Si vous avez fait la quête sur plusieurs jours et que vous avez stoppé entre le moment où vous devez récupéré l’une des deux types de bouteilles et cette étape, il se peut que la bouteille à placer dans la boîte ne soit plus la même, auquel cas retournez voir Rem qui vous dira quel type de bouteilles il faut.
Parlez à la Boîte Libre pour y glisser les bouteilles.

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Désormais les chasseurs ne peuvent plus vous suivre à l’odeur et vont désormais se ruer sur les bouteilles, vous pouvez donc partir à la recherche de Xaniel.

Xaniel se trouve à l’un des deux endroits suivants (sa position varie) [-64,31] ou en [-63,31]. Parlez à Xaniel pour l’embarquer avec vous.
Màj : Si aucune de ces positions fonctionne il se peut que Xaniel soit aussi en [-63,30] (à vérifier !).

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Puis retournez en [-62,30] pour rapporter la gerbouille à Rod.
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La quête se termine alors, vous pouvez revenir à la liste des quêtes du succès actuel La chasse aux chasseurs.

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