Krobe en bourg

Cette quête fait partie du succès : Cimetière marin.
quête krobe en bourg dofus
Prérequis :

Position de lancement : Épaves Silencieuses [-47,-82].

Récompenses :

  • 5 250 000 XP.
  • 43 980 kamas.
  • 3 x Chair de Zombruth.

À prévoir :

  • 1 x Pain de Frostiz.
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • La quête se lance en [-47,-82] en parlant à Jean-Pierre Pekno qui vous apprend être blessé.
quête Krobe en bourg
  • Il faudra pour le soulager lui ramener 1 x Pain de Frostiz. Il vous apprendra alors avoir été attaqué par des Krobes.
  • Allez voir son employeur Zrid Rahys en [-47,-80] pour « Discuter de l’attaque contre les Steamers prélevant des cellules organiques de la tour ».
quête Krobe en bourg dofus
  • Puis rendez-vous auprès de Ninae Charpe en [-84,-60] pour « Discuter de la présence de krobes dans la zone des épaves silencieuses ».
  • Retournez voir Zrid Rahys en [-47,-80] pour savoir pourquoi il vous a menti sur le fait qu’il est à l’origine de la présence des krobes ici « Expliquer avoir discuté avec Ninae Charpe et exiger des explications ». De plus il vous répétera que le souci est réglé car les aventuriers de la bourgade vont s’en occuper.
  • Allez donc vérifier en interrogeant Gaymoff en [-48,-78] qui vous apprendra ne pas être au courant de la présence de krobes.
  • Retournez donc voir Zrid Rahys en [-47,-80] pour une nouvelle fois « Exiger des explications sur son baratin ».
quête Krobe en bourg
Puis partez traquer les krobes vous-même :
  1. En [-47,-82], cliquez sur le parchemin déchiré.
  2. En [-47,-83], cliquez sur le parchemin déchiré.
  3. En [-47,-84], parlez à l’un des Nékrobe pour lancer un combat « Attaquer les Krobes ».

  • Le combat peut se faire à plusieurs.
  • Les monstres agissent globalement comme pour les monstres du Ventre de la Baleine.
  • Pour rappel vous ne devez pas faire une action pendant 5 tours afin qu’un Krobe meurt :
quête Krobe en bourg
  • Bacterrib : Toujours rester à une distance de 6PO minimum pour 5 tours.
  • Verminocule : Rester à son càc durant 5 tours d’affilés.
  • Tabacille : Ne pas soigner durant 5 tours.
  • Pour rappel le principe du combat est simple : les mobs invoquent une Malamibe qui a 2000PV par nombre de personnes que vous avez dans le combat. Il faut tuer celle-ci avant son second tour de jeu sinon elle OS toute votre team. Lorsque vous tapez les monstres, c’est elle qui reçoit les dommages, si vous la tapez directement elle réduira les dommages.
  • De plus il y a quelques nouveautés par rapports aux krobes normaux, vous aurez chaque tour des glyphes marron sous vos personnages. Lorsque vous êtes sur ce glyphe vous perdez de la PO.
  • Une fois le combat terminé, retournez voir Zrid Rahys en [-47,-80] afin de lui « Expliquer avoir trouvé des extraits arrachés à ses journaux et confirmer la destruction des nékrobes ».
  • La quête se termine alors.
  • Vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Cimetière marin.

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