Le silence est d’Aure

quête Le silence est d'aure
Mis en ligne le 14/12/2018.
Dernière mise à jour le 22/12/2018.
Prérequis :

Position de lancement : Montagne des Craqueleurs [-5,-9].

Récompenses :

  • 3 150 000 XP.
  • 52 776 kamas.
  • 1 x Dofus Argenté Scintillant.
  • 1 x Souvenirs d’entre les mondes- Tome I.
  • 1 x Souvenirs d’entre les mondes- Tome II.

À prévoir :

  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 1 x combat (seul).
  • Aller en Enutrosor.
La quête se lance auprès de Rathrosk dans la caverne en [-5,-9] si vous avez terminé la quête Dans la gueule du dragon et le succès D’incarnam à Astrub. Rathrosk a besoin de votre aide pour retrouver une amie qui lui est chère. Elle se nomme Aure et c’est une phénix.
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Commencez par vous rendre sur Incarnam et allez à la bibliothèque en [2,-3] pour parler à Maître Yakasi des phénix. Il vous apprend que les phénix sont des cousins des hiboux et que leur rôle est de guide les âmes des défunts. Yakasi vous annonce avoir déjà rencontré Aure lorsqu’il était jeune mais qu’il ne sait pas où elle se trouve à l’heure actuelle. Néanmoins il vous conseille de consulter un livre qui parle de celle-ci.
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Dans la bibliothèque, cliquez sur le livre posé sur la table devant Yakasi. Le livre raconte la rencontrer entre Rathrosk et Aure. Vous y apprenez que c’est Aure qui a nommé le dragon Rathrosk. Vous apprenez que Aure et Rathrosk ont voyagé ensemble dans le Krosmoz jusqu’à la mort d’Aure. Épris de tristesse le dragon créa un œuf duquel Aure est revenue à la vie. Tous deux ont ensuite repris leur voyage mais il ressentait la tristesse d’Aure pour les mondes disparus.
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Allez ensuite en [4,-6] dans le château d’Amakna et dès que possible allez dans la salle de gauche. Parlez alors à Georges de Segrob qui vous apprendra que les phénix sont les seuls oiseaux à pouvoir aller au cœur des étoiles. Il vous conseillera un autre livre qui parle d’Aure qui se trouve dans cette bibliothèque et vous parlera d’une légende sur la rencontre d’une Enutrof et d’une Phénix.
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Commencez par consulter le livre posé sur une pile de livre sur la table du milieu. Vous pourrez y lire la suite du premier livre. On y apprend qu’à la suite, Aure mourut plusieurs fois et plusieurs fois, celle-ci renaquit de ses cendres. Rathrosk est ensuite retourné sur son lieu de naissance : Externam et malgré son aversion pour cet endroit, Aure le suivit. On y apprend que la reine Thanatena n’est autre que la mère de Rathrosk. Les deux compères ont ensuite découvert le monde des Dix et avec l’aide de la reine d4externam, Aure mis en place des statues de phénix pour guide les morts vers l’au-delà ou pour les ressusciter si leur heure n’était pas encore venue. Le dragon se rendit ensuite en Inglorium et voulu devenir un Dieu comme le Dieu Enutrof qui est d’ailleurs le plus vieux Dieu mais pour cela il devait se mettre au service des Dix. De son côté Aura avait emprunté un autre chemin, celui de guider les âmes perdues du monde des Dix. Quelques siècles plus tard il fut demandé à Rathrosk de tuer un Dieu insignifiant qui avait trahi les Dieux de l’Inglorium. Le dragon s’exécuta et depuis Aura et Rathrosk se sont séparé, l’une vouée à sauver les âmes et l’un devenu le bourreau des Dieux.
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Allez ensuite dans le Temple Enutrof en [-1,-4] et dans la salle du dopeul, cliquez sur les rouleaux de parchemin pour récupérer 1 x La sorcière et l’oiseau de feu dans votre inventaire.
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Ouvrez votre inventaire et consultez le parchemin La sorcière et l’oiseau de feu. Le parchemin relate l’histoire d’amour entre le Dieu Enutrof et d’une sorcière Enutrof. La sorcière voulait offrir une pierre d’étoile à Enutrof mais elle n’était pas capable de récupérer une telle chose par elle-même. Éprise de tristesse, une phénix se présenta à elle et lui offrit une pierre d’étoile.
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Allez voir Mériana en [-6,-3] pour lui parler de la légende que vous avez lue. Elle vous apprend que la magicienne mentionnée dans la légende est sa mère et qu’elle se nomme Barda Yaga. D’après Mériana, sa mère pourrait se trouver du côté du cirque de cania.
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Rendez-vous en [-9,-45] pour parler à Barda Yaga qui semble avoir quelques soucis avec une truche.
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Un combat se lance, il peut se faire en groupe.
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  • Myopie : Met un malus de 100 retrait PA / PM et -10PO pour 1 tour à tous les ennemis de la map.
  • Stinethio : Se boost de 150 puissance (infini) pour chaque ligne de dommages reçue.
  • Vision trouble : Frappe du 300 dans l’élément feu et retire 4PO pour 1 tour. Se lance jusqu’à 12PO, uniquement en ligne et avec une ligne de vue.
  • Dégage ! : Frappe du 250 dans l’élément neutre depuis la case càc et repousse de 4 cases.
Une fois le combat terminé, parlez à Barda Yaga pour savoir si elle a des informations sur la phénix Aure. Elle vous apprend avoir vu la phénix récemment et que celle-ci se cache d’Enutrofors qui en ont après elle car il souhaitent obtenir des pierres solaires. Elle vous conseille de trouver ces chasseurs d’étoiles si vous voulez retrouver Aure.
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Allez en [-4,28] et parlez au Chasseur d’étoiles pour écouter ce qu’il dit à son compère. Apparemment un certain Lhadr serait en Externam pour aider les chasseurs d’étoiles.
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Allez donc en [-71,-78] et parlez au Gardien du Jour sans fin « Dire que vous devez vous rendre en Externam dans les plus brefs délais ».
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Équipez votre Masque mortuaire à la place de votre coiffe, puis cliquez sur le portail pour vous rendre en Externam. 
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Franchissez les deux premières maps et allez sur la droite.
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Parlez à Lhadr « Se faire passer pour un mâne qui vient d’arriver en Externam et demander votre chemin » puis dites-lui « Prétendre que vous seriez prêt à tout pour retourner dans le monde des vivants » ATTENTION : L’autre choix lance un combat.
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Parlez ensuite à la Reine Thanatena qui vous apprend que la Phénix ne se trouve pas ici. La reine acceptera de vous aider à réunir son fils et la Phénix et pour cela elle vous transformera en fantôme.
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NOTE : Si vous lancez un combat, vous perdez l’apparence et vous devez retourner en Externam pour la renouveler.
Retournez en [-4,28] et parlez au Chasseur d’étoiles qui pense vous duper en vous demandant d’aller à la statue du phénix d’astrub et en hurlant dans le but d’attirer Aure.
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ATTENTION : Il semblerait que vous devez passer sur la map du phénix en [2,-14] avant.
Allez ensuite en [2,-13] et parlez à l’Oiseau de feu pour le prévenir de l’attaque imminente d’Enutrofors.
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Un combat se lance, il s’effectue seul en compagnie de l’Oiseau de feu et de Chazatot le familier de la mère de Mériana.
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  • Attention : Laissez les deux alliés aller dans le tas et restez un peu en retrait. Faites attention au Lévitrof si il vous met son sort qui vous colore vous risquez de mourir car vos alliés se fichent que vous soyez affecté ils vont le taper.
  • Les sorts des monstres ont les mêmes effets que les monstres du donjon Nidas.
  • Chazatot frappe fort avec Chaos Nucléaire tous les ennemis (environ du 800 neutre). L’oiseau de feu frappe environ du 500 feu.
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Une fois le combat terminé, parlez à Aure qui a pris une apparence humaine. Elle vous apprend que les Enutrofors en ont après elle car elle est la seule à pouvoir récupérer des pierres d’étoiles. En lui parlant de Rathrosk, vous remarquez sa tristesse et elle a du mal à vous croire lorsque vous lui dites qu’il a changé. Néanmoins elle accepte de le rencontrer pour lui laisser une chance mais il faut d’abord faire en sorte que les Chasseurs d’étoiles cessent de l’importuner.
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Parlez à Barda Yaga qui vient de faire son apparition et la remercier pour l’aide apportée par son familier. Elle vous conseille de faire dissoudre la confrérie des chasseurs d’étoiles auprès du Dieu Enutrof.
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NOTE : Pour continuer la quête, vous devez avoir terminé le succès : Le pays des Vermeils.

Rendez-vous en Enutrosor en [-5,-5] pour demander une audience avec le Dieu auprès de Héraut d’Enutrof.

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  • Parlez alors au Dieu Enutrof « Se prosterner devant le dieu Enutrof » et lui « Dire que vous êtes venu ici pour parler des chasseurs d’étoiles ». Néanmoins le Dieu pense qu’il est normal pour les Enutrofors de chercher à devenir riche et il ne semble pas enclin à aider Rathrosk qui a selon lui abandonné les Douze « Laisser entendre qu’Enutrof a une part de responsabilité dans ce qui est arrivé ».
  • Votre remarque ne semble pas plaire au Dieu « Faire remarquer qu’Enutrof est bien trop sage pour s’endetter envers qui que ce soit ». Pour tenter d’amadouer le Dieu faites-lui croire que les Enutrofors tentent peut-être d’égaler la fortune du Dieu, cela le fera un peu réfléchir « Patienter quelques instants ». Au final le Dieu Enutrof acceptera de dissoudre la confrérie des Chasseurs d’Etoiles.
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Retournez auprès d’Aure en [2,-13] pour lui faire part de la bonne nouvelle et lui demander de vous suivre pour la conduire à Rathrosk.
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Allez en [-5,-9], entrez dans la grotte.
  • Parlez à Rathrosk pour écouter sa conversation avec la Phénix. Il lui apprend qu’il a attendu longtemps la venue d’Aure en vain.
  • Parlez à Aure qui lui annonce qu’elle était triste lorsque Rathrosk a choisi de rejoindre l’Inglorium.
  • Parlez à Rahtrosk qui apprend à Aure qu’il ne pouvait pas renier ce qu’il était et qu’il est prêt à changer. Soudain le dragon remarque une présence.
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Parlez au Chef des chasseurs d’étoiles qui vient de faire son apparition et vous menace d’avoir réduit à néant ses projets. Soudain l’Enutrofor porte ses mains à son coup et s’étrangle tout seul… Vous vous rendez-compte que c’est Rathrosk qui fait ceci.
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  • Parlez à Rathrosk pour lui rappeler son engagement auprès d’Aure.
  • Parlez à Aure qui tente de convaincre le dragon qu’il possède aussi la capacité d’épargner une vie.
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Parlez à Rathrosk qui change d’avis et laisse l’Enutrofor tranquille. Le Dragon va maintenant changer…
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La quête se termine et vous obtenez le Dofus Argenté Scintillant en récompense.

Si vous n’avez pas encore continué les quêtes de réunification vous pouvez continuer avec la seconde quête des quêtes de réunification : S’armer contre le destin

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