Les bizarreries du Phare Ouest
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Prérequis :
Position de lancement : Saharach [15,-56]. Récompenses :
À prévoir :
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- La quête se lance en [15,-56] auprès de Bashar Daukar « Demander ce qui le met de mauvaise humeur » qui reçoit des plaintes sur des cris lugubres provenant du phare ouest.
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- Il faudra effectuer une série d’action pour entrer dans le phare :
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- À l’extérieur parlez à la Silhouette qui vient d’apparaitre.
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- Allez maintenant voir Willfrey Maine en [15,-57] qui avoue être la silhouette que vous avez aperçue et vous parle du travail de son père.
- Retournez voir Shadout Maine en [16,-57] qui vous apprend que le père de Willfrey effectue un travail dur de mineur mais qu’elle n’en sait pas plus.
- Retournez au Phare Ouest en [11,-57] et parlez à l’Ectoplasme de Tonair de Breiz qu’il semble impossible de raisonner « Employer la manière forte ».
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- Une fois le combat terminé, parlez à Diney qui vient d’apparaître avec un osa à côté d’elle.
- Les deux compères avouent avoir créé le fantôme de phare ouest, il faudra alors les conduire en prison en [15,-56].
- Parlez à Tokie Walker pour lui livrer les deux fauteurs de trouble du Phare et terminer la quête.
- La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Le plein d’Épice.