Les landes mortes
Récompenses du succès :
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Pour les quêtes de ce succès prévoyez :
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Le mort dort
À savoir/prévoir :
– Il y a un combat de groupe.
– 1 x Bière du Chabrulé.
– Il y a un combat de groupe.
– 1 x Bière du Chabrulé.
- Parlez au Prêtre Fantomatique en [-33,33] pour lancer la quête. Il vous demande de l’aider à ce que les chafers ne le gêne pas dans la cérémonie qu’il souhaite organiser.
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- Reparlez à Karl Groucho sur la même map.
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- Reparlez alors à Karl Groucho afin de terminer la quête.
- Vous débloquez alors l’accès à la quête : Faire le mort.
Faire le mort
À savoir/prévoir :
– 3 x Bière Atolmond (au minimum mais prévoyez plus).
– 15 x Trèfle à 5 feuilles (au minimum mais prévoyez plus).
– 3 x Mâchoire du Chafer Draugr (au minimum mais prévoyez plus).
– Un combat seul.
– 3 x Bière Atolmond (au minimum mais prévoyez plus).
– 15 x Trèfle à 5 feuilles (au minimum mais prévoyez plus).
– 3 x Mâchoire du Chafer Draugr (au minimum mais prévoyez plus).
– Un combat seul.
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- Il faut maintenant craft 3 x Breuvage d’Erazal (peut-être plus si vous vous faites agresser dans le cimetière) à l’aide d’un alchimiste niveau 1 minimum :
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Recette :
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- Il vous demandera de trouver des indices de la présence de sans-os, pour cela, il existe deux positions qui varient (on ne sait pas comment donc vérifiez les deux si la première position ne marche pas). Il faut donc soit aller en [-14,41] et cliquer sur le tofu noir qui se tient sur une tombe ou en [-16,41] pour cliquer sur le crâne lumineux.
![]() Juste l’une des positions fonctionnera pour votre quête.
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![]() Juste l’une des positions fonctionnera pour votre quête.
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- Un Fantôme Amer apparait alors, parlez-lui pour l’inviter à partir (un combat se lancera alors).
- Retournez auprès de Clictus en [-17,37] pour lui annoncer avoir chassé le fantôme (pensez à consommer une potion).
- Allez maintenant voir Clikeur en [-15,35] qui vous parle de l’amélioration du cimetière.
- Allez maintenant à la rencontre de Clikorn en [-12,36].
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- Une fois le combat terminé, retournez auprès de Clikorn en [-12,36] (map de gauche) (pensez aussi à consommer une potion).
- Allez voir Clikea en [-14,37] qui vous proposera de visiter la cathédrale d’Erazal.
- La quête se termine alors.
Trou de mémoire
À savoir/prévoir :
– Un combat de groupe.
– Un combat de groupe.
- Parlez à Drenba dans la taverne en [-25,26] pour lancer la quête.
- Vous êtes téléporté en [-24,19] et il faudra retourner voir Drenba au Brakdad Café en [-25,26] pour savoir ce qui vous est arrivé.
- Parlez à Irène Yllar qui vient d’apparaitre et semble être la dernière personne à vous avoir vu avant que ne vous soyez téléporté.
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- Une fois le combat terminé, parlez à Pongos le Macien.
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- Retournez au Brakdad Café en [-25,26] pour parler à Drenba.
- Puis reparlez à Irène Yllar qui vient de refaire son apparition pour lui donner les documents que vous avez récupérés et ainsi terminer cette quête.
- Vous débloquez alors l’accès à la quête : Les morts vivants.
Les morts vivants
À savoir/prévoir :
– Il faudra effectuer le donjon de Brumen Tinctorias.
– Il faudra effectuer le donjon de Brumen Tinctorias.
- Prérequis : Trou de mémoire.
- Parlez à Penny Sanfleur dans la taverne en [-25,26] pour lancer la quête. Elle souhaite récupérer les secrets de Brumen Tinctorias et notamment celui permettant de ressusciter les morts.
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- Volez des potions salle 1, prélevez du liquide salle 2, copiez des notes salle 3 et prélever des échantillons sur les Maciens dans le combat de la salle 3 (suite plus bas).
![]() Salle 1
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![]() Salle 2
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![]() Salle 3
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![]() Drop combat de la salle 3
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- Ensuite, volez des potions dans la salle 4, combattez le boss Nelween afin de prélever des échantillons, puis avant de sortir du donjon, copiez des notes dans la salle de sortie.
![]() Salle 4
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![]() Drop sur le Boss
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![]() Salle de sortie
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- Retournez maintenant auprès de Penny Sanfleur en [-25,26] afin de lui donner tout ce que vous avez récupéré.
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Elle vous demandera maintenant de prélever différents échantillons (attention un combat peut se lancer contre un monstre de la zone).
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- Retournez ensuite auprès de Penny Sanfleur en [-25,26] pour lui donner les échantillons et terminer la quête.