Les landes mortes

Récompenses du succès :

  • 434 329 XP.
  • 6 280 kamas.
  • 1 x Osier Sombre.
  • 1 x Fragment d’Os.
  • 1 x Croquette.
Pour les quêtes de ce succès prévoyez :

  • 2 combats réalisables à plusieurs.
  • 1 combat à faire seul.
  • 1 x Bière du Chabrulé.
  • 3 x Bière Atolmond (au minimum mais prévoyez plus).
  • 15 x Trèfle à 5 feuilles (au minimum mais prévoyez plus).
  • 3 x Mâchoire du Chafer Draugr (au minimum mais prévoyez plus).
  • Il faudra faire le donjon de Brumen Tinctorias.

Le mort dort
À savoir/prévoir :
– Il y a un combat de groupe.
– 1 x Bière du Chabrulé.
  • Parlez au Prêtre Fantomatique en [-33,33] pour lancer la quête. Il vous demande de l’aider à ce que les chafers ne le gêne pas dans la cérémonie qu’il souhaite organiser.
quête le mort dort

  • Il faut vous rendre en [-10,38] pour reparler au Prêtre Fantomatique qui vous demandera de surveiller les environs.
le mort dort

  • Parlez à l’un des chafers Trouble-fête qui vient d’arriver « Mettre un terme à toute velléité de troubler la cérémonie. » Un combat se lancera alors contre quatre monstre de type chafers (il peut se faire à plusieurs).
  • Une fois le combat terminé, reparlez au Prêtre Fantomatique.
le mort dort

  • Puis dirigez-vous dans les Geôles magmatiques en [-26,36] (au plus bas de la milice dans les prisons) pour parler à Karl Groucho qu’il faudra aider à s’évader.
le mort dort

  • Commencez par acheter une bière du Chabrulé dans la taverne du même nom et donnez-la au Geôlier Joy en [-26,36] « Proposer de prendre la relève ».
  • Si vous êtes Bontarien dîtes lui « Prétendre le signalement d’un commando bontarien dans la prison. ».
  • Reparlez à Karl Groucho sur la même map.
le mort dort

  • Puis parlez à Militant Chafer qui se trouve dans une autre cellule sur la même map « Demander comment lever le champ de contention ».
le mort dort

  • Toujours sur la même map, cliquez sur l’abreuvoir en pierre.
  • Reparlez alors à Karl Groucho afin de terminer la quête.
  • Vous débloquez alors l’accès à la quête : Faire le mort.

Faire le mort
À savoir/prévoir :
– 3 x Bière Atolmond (au minimum mais prévoyez plus).
– 15 x Trèfle à 5 feuilles (au minimum mais prévoyez plus).
– 3 x Mâchoire du Chafer Draugr (au minimum mais prévoyez plus).
– Un combat seul.
quête faire le mort

  • Prérequis : Le mort dort.
  • La quête se lance auprès de Karl Groucho en [-26,36] (au plus profond de la milice, là où se trouvent les cellules).
quête faire le mort

  • Il faut alors parler au Militant Chafer qui  se trouve sur la même map « Demander comment approcher les Chafers sans risque de se faire trucider ».
  • Il faut maintenant craft 3 x Breuvage d’Erazal (peut-être plus si vous vous faites agresser dans le cimetière) à l’aide d’un alchimiste niveau 1 minimum :
quête faire le mort

Recette :

  • 1 x Bière Atolmond (achat dans la taverne du même nom).
  • 5 x Trèfle à 5 feuilles.
  • 1 x Mâchoire du Chafer Draugr.
quête faire le mort

  • Allez à la rencontre de Clictus en [-17,37] (avant de lui parler il faudra utiliser la potion que vous avez fabriqué).
  • Il vous demandera de trouver des indices de la présence de sans-os, pour cela, il existe deux positions qui varient (on ne sait pas comment donc vérifiez les deux si la première position ne marche pas). Il faut donc soit aller en [-14,41] et cliquer sur le tofu noir qui se tient sur une tombe ou en [-16,41] pour cliquer sur le crâne lumineux.
quête faire le mort

Juste l’une des positions fonctionnera pour votre quête.

quête faire le mort

quête faire le mort

Juste l’une des positions fonctionnera pour votre quête.

quête faire le mort

  • Un Fantôme Amer apparait alors, parlez-lui pour l’inviter à partir (un combat se lancera alors).
  • Retournez auprès de Clictus en [-17,37] pour lui annoncer avoir chassé le fantôme (pensez à consommer une potion).
  • Allez maintenant voir Clikeur en [-15,35] qui vous parle de l’amélioration du cimetière.
  • Allez maintenant à la rencontre de Clikorn en [-12,36].
quête faire le mort

  • Passez sur la map de droite en [-11,36] afin de parler au Vampire Omane « Engager le combat ». Un combat se lance alors.
  • Une fois le combat terminé, retournez auprès de Clikorn en [-12,36] (map de gauche) (pensez aussi à consommer une potion).
  • Allez voir Clikea en [-14,37] qui vous proposera de visiter la cathédrale d’Erazal.
  • La quête se termine alors.

Trou de mémoire
À savoir/prévoir :
Un combat de groupe.
  • Parlez à Drenba dans la taverne en [-25,26] pour lancer la quête.
  • Vous êtes téléporté en [-24,19] et il faudra retourner voir Drenba au Brakdad Café en [-25,26] pour savoir ce qui vous est arrivé.
  • Parlez à Irène Yllar qui vient d’apparaitre et semble être la dernière personne à vous avoir vu avant que ne vous soyez téléporté.
quête trou de mémoire

  • Rendez-vous dans le camp des Pagneuls en [-20,24] pour parler à Pikar.
quête trou de mémoire

quête trou de mémoire

  • Rendez-vous maintenant dans le camp abandonné des Maciens en [-28,20] (attention quand vous entrez sur la map un combat se lance contre 4 classes).
  • Une fois le combat terminé, parlez à Pongos le Macien.
quête trou de mémoire

  • Puis parlez à Mawtwa qui vient de faire son apparition pour savoir pourquoi il vous a agressé (vous obtiendrez des « Documents de Mercenaires »).
  • Retournez au Brakdad Café en [-25,26] pour parler à Drenba.
  • Puis reparlez à Irène Yllar qui vient de refaire son apparition pour lui donner les documents que vous avez récupérés et ainsi terminer cette quête.
  • Vous débloquez alors l’accès à la quête : Les morts vivants.

Les morts vivants
À savoir/prévoir :
Il faudra effectuer le donjon de Brumen Tinctorias.
  • Prérequis : Trou de mémoire.
  • Parlez à Penny Sanfleur dans la taverne en [-25,26]  pour lancer la quête. Elle souhaite récupérer les secrets de Brumen Tinctorias et notamment celui permettant de ressusciter les morts.
quête les morts vivants

  • Commencez par vous rendre en [-27,17] puis entrez dans le donjon de Brumen Tinctorias. Il faudra alors effectuer le donjon de Brumen Tinctorias mais attention car il faudra effectuer des actions à chaque salle, ne lancez donc pas les combats trop vite (informations ci-dessous).
  • Volez des potions salle 1, prélevez du liquide salle 2, copiez des notes salle 3 et prélever des échantillons sur les Maciens dans le combat de la salle 3 (suite plus bas).
quête les morts vivants

Salle 1

quête les morts vivants

Salle 2

quête les morts vivants

Salle 3

quête les morts vivants

Drop combat de la salle 3

  • Ensuite, volez des potions dans la salle 4, combattez le boss Nelween afin de prélever des échantillons, puis avant de sortir du donjon, copiez des notes dans la salle de sortie.
quête les morts vivants

Salle 4

quête les morts vivants

Drop sur le Boss

quête les morts vivants

Salle de sortie

  • Retournez maintenant auprès de Penny Sanfleur en [-25,26] afin de lui donner tout ce que vous avez récupéré.
quête les morts vivants

Elle vous demandera maintenant de prélever différents échantillons (attention un combat peut se lancer contre un monstre de la zone).

  • De liquide en [-25,19].
  • De plantes en [-20,17].
  • De cendres en [-24,23];
  • Retournez ensuite auprès de Penny Sanfleur en [-25,26] pour lui donner les échantillons et terminer la quête.

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