Piques de solution
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Prérequis :
Position de lancement : Astrub – Cité d’Astrub [3,-21]. Récompenses :
À prévoir :
Mis en ligne le 20/03/2018.
Dernière mise à jour le – |
La quête se lance en [3,-21] auprès de Nepra Lido « Se présenter ». Elle vous parle d’une maladie nommée l’aventurite aigüe qui se propage dans Astrub en ce moment et elle requiert votre aide pour vacinner les personnes touchées « Accepter ».
Il faut donc vacciner quatre malades dans l’ordre voulu. L’ordre que je vous propose me semble le plus rapide :
- Troisième malade :
Allez en [6,-20] et parlez au Xélor dofusophile qui est obnubilée par les Dofus élémentaires. Pour la vacciner il faudra posséder 1 x Dofawa afin de la distraire le temps de la piquer.
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- Deuxième malade :
Allez en [1,-19] et parlez au Crâ calculateur pour lui faire croire que vous possédez un vaccin capable de le rendre plus fort. Crédule il acceptera.
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Reparlez au Crâ calculateur qui a subi des effets indésirables et s’est transformé en Bwork.
Retournez voir Nepra Lida en [3,-21] pour trouver une solution « Informer Nepra du problème rencontré avec le Crâ ». Elle vous confiera de la verveine pour annuler les effets indésirables.
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Retournez auprès du Crâ calculateur en [1,-19] pour lui faire mâcher les feuilles de verveine.
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Reparlez au Crâ calculateur qui a repris sa forme initiale et va maintenant beaucoup mieux.
- Quatrième malade :
Allez voir le Iop iopesque en [5,-17] « Essayer d’évaluer l’état d’avancement de la maladie en entamant la conversation ». Il ne semble pas du tout en bon état et vous agresse lorsque vous essayez de le vacciner.
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Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
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Une fois le combat terminé, reparlez au Iop iopesque.
- Premier malade :
Allez en [6,-16] et parlez à l’Ecaflip belliqueuse pour tenter de lui faire une piqure.
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Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
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Une fois le combat terminé, reparlez à l’Ecaflip belliqueuse qui est maintenant soignée.
Une fois que vous avez visité les quatre malades, retournez voir Nepra Lido en [3,-21] « Annoncer que vous avez guéri tous les malades ».
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La quête se termine et vous débloquez la suivante : Ça sent le gaz.