Plongeon et dragon

NOTE : Pour vous rendre en [-6,-3], vous pouvez utiliser le dossier « Chemin vers Mériana« .
Mis en ligne le 20/08/2015.
Dernière mise à jour le –
Prérequis : 

Position de lancement : Marécages nauséabonds [-6,-3].

Récompenses :

  • 5 174 164 XP.
  • 53 712 kamas.
  • 1 x Bourgeon du Chêne Mou.
  • 1 x Crâne du Dragon Cochon.

À prévoir :

  • 1 x Donjon Antre du Dragon Cochon.
  • 1 x Donjon Clairière du Chêne Mou.
  • 2 x combats (réalisable en groupe).
Allez voir la sorcière Mériana (chemin vers Mériana) et parlez avec elle du Dofus Turquoise.
Mériana vous apprend qu’avant le jour maudit (jour ou tous les Dofus ont disparus) le Dofus Turquoise était sous la garde de deux créatures d’Amakna. Cependant une sorcière à volé ce Dofus dans le but de ramener à la vie un monstre. D’après Mériana son plan a échoué et le Dofus est revenu à son premier propriétaire le Dragon Aguabrial qui cherche désormais un nouveau protecteur pour ce Dofus.
quete Plongeon et dragon dofus
quete Plongeon et dragon
Plongeon et dragon dofus
Afin de devenir le prochain gardien du Dofus vous devez prouver que vous en êtes digne à Aguabrial. Afin de rencontrer le Dragon, il vous faudra réunir 2 clefs gardés par le Dragon Cochon et le Chêne Mou les anciens gardiens du Dofus.
quête Plongeon et dragon
Plongeon et dragon dofus
Il vous faut donc vaincre les deux Boss suivants :

ATTENTION : Vous serez obligé de tuer ces Boss dans leur donjon et pas en pda car il vous faudra récupérez les clefs dans les salles de sortie !

Plus de détails ci-dessous.

  • Commencez par vaincre le Dragon Cochon dans son donjon en [-1,33].
Dans la salle de sortie, pensez à récupérer la Clef Dentée à gauche du Trône puis sortez.
Plongeon et dragon
clef dentée
  • Enfin défiez le Chêne Mou dans son donjon en [-14,-13].
Avant de sortir du donjon, passez derrière le grand arbre pour arriver dans une salle avec un stèle sur laquelle se trouve la clef.
ATTENTION : Il semblerait qu’il ne soit pas nécessaire d’attaquer l’arbre ! Parlez simplement à chacun des arbres. Cependant en combattant un arbre vous aurez plus de chance d’éviter le malus de 20 tours.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Pour récupérer la clef il faut vous transformer en Abraknyde afin de passer tranquillement entre les arbres !
Pour vous transformer en Abraknyde, vous devez combattre l’Arbre du Bosquet jusqu’à ce que vous soyez transformé (il se peut qu’il faille combattre plusieurs fois voir détails un peu plus bas).
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Sachez que les arbres que vous allez combattre sont tristes et vont vous donner leur tristesse.
Ainsi pour chaque combat effectué vous aurez :
  • 1 combat : Mélancolie.
  • 2 combats : Tristesse.
  • 3 combats : Désespoir.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Voici le sorts de l’Arbre du Bosquet qui peut se battre à plusieurs.
  • Chagrin Catatonique : Retire 4 PO pour 3 tours à la cible et retire 2 PA esquivables.
  • Dépression Violente : Déclenche 50 dommages terre sur la cible durant 3 tours.
  • Regrets Douloureux : Frappe du 200 dans l’élément terre et renvoi les sorts de niveau 6 max. pour 1 tour.
Une fois transformé en Abraknyde, vous pouvez cliquez sur la stèle au centre et récupérer une Clef Griffue.
Plongeon et dragon
clef griffue
Dirigez vous maintenant à la Porte du Village des Brigandins en [-19,-23].
Montez l’échelle et parlez à Mama Ayuto de la part de Mériana.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Mama Ayuto vous confie une potion pour vous téléporter ici (que vous pouvez utiliser que si vous êtes arrivé à ce niveau de la quête) et que vous pourrez faire crafter par des alchimistes niveau 120 avec la recette suivante (recette secrète) :
  • 1 x Cubitus de Momie Koalak.
  • 1 x Plume du Timansot.
  • 1 x Poil de Smilomouth.
  • 1 x Bave empoisonnée.
  • 1 x Oeil de Truchtine.
  • 5 x Eau.

(Vous pouvez craft quelques potions afin de venir plus rapidement les prochaines fois).

Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Utilisez alors la potion que vous avez obtenue ou bien (conseillé) descendez les escaliers.
potion d'ayuto
Plongeon et dragon
Parlez à Girle Pylote la brigandine afin qu’elle vous conduise dans le sanctuaire d’Aguabrial.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Traversez la première map puis activez la porte en insérant les deux clefs dans leur emplacement respectif.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Enfin cliquez au centre de la map.
Un combat se lancera alors. Il peut s’effectuer à plusieurs mais la quête ne se mettra à jour que sur le personnage ayant lancé le combat.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
  • Charme de la Sirène : Met -20% de résistances et -3PA (esquivables) à la cible pour 2 tours en CC.
  • Eau de Douleur : Frappe du 100 dans l’élément eau.
  • Invocation de Pichon : Invoque un Pichon Invoqué (avec beaucoup de PV)qui frappe avec Reflux Douloureux du 200 dans l’élément chance en poussant.
Cliquez de nouveau au centre de la salle afin de descendre rencontrer Aguabrial le dragon de l’Eau.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Annoncez alors être envoyé par Mériana. Le dragon vous apprendra que la sorcière a sacrifié une partie d’elle-même pour sauver le monde des douze. Il vous demandera alors ce vous vous êtes prêt à sacrifier.
Annoncez lui alors que c’est votre destin de devenir le gardien du Dofus Turquoise. Aguabrial consultera alors son ami l’alchimiste.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Parlez à Ereziah Melkewel pour savoir qui il est.
Ereziah vous apprend avoir vu les différents Dofus changer de mains et vous apprendra aussi qui avait volé le Dofus Tuquoise. Vous apprendrez alors que la voleuse du Dofus Turquoise n’était autre que la fille de Mériana, Furye l’ancienne Gardienne de l’Ouest.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Vous apprenez que celle-ci avait était manipulée par Bolgrot le fils d’Aguabrial (bien que ce dernier ne le considère pas comme tel). Apparemment Bolgrot n’arrivais pas à créer son propre Dofus c’est pourquoi il a tenté d’en voler un, cependant Mériana a sauvé le monde en tuant sa fille.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Ereziah vous demande de libérer l’âme de Furye pour qu’elle puisse rejoindre incarnam. Pour ce faire, il faut retirer le lien qu’il y a entre elle et Bolgrot. Ereziah vous confie une dague forgée par une larme d’Aguabrial. Il vous faudra la plonger dans le feu haineux du dragon pour briser le lien.
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Plongeon et dragon
Vous obtenez une Larme d’Aguabrial dans votre inventaire de quête.
Retournez voir Mériana en [-6,-3] (chemin vers Mériana).
Résumez à Mériana votre conversation avec l’alchimiste.
La quête se termine et vous débloquez la prochaine quête : Extinction des feux.

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