Extinction des feux
Mis en ligne le 23/08/2015.
Dernière mise à jour le 17/08/2020. |
Prérequis :
Position de lancement : Marécages nauséabonds [-6,-3]. Récompenses :
À prévoir :
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À la fin du combat, vous dropez un Feu Intérieur Brillant dans votre inventaire de quêtes.
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Une fois dans la salle ci-dessous, cliquez sur la lanterne au fond de la pièce afin de faire apparaître un Obscurantus Solitaire qui vous attaquera.
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À la fin du combat, vous obtiendrez une Peau d’Obscurantus dans votre inventaire de quête.
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Le combat sera égal peut importe le niveau que vous avez car vous êtes transformé en une incantation.
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Chaque tour 6 cases serons colorées en violet sur le sol, c’est là qu’apparaitrons des invocations (des feux) au prochain tour. Il y aura donc 6 invocations par tour et un total de 36 seront invoquées dans tous le combat car à partir du tour 7 les glyphes disparaissent et il n’y aura plus d’invocations.
Les deux sorts de bond permettent aussi de sauter sur une des invocations et de la tuer ! En tuant une invocation vous regagnez 1 PV donc au final vous n’en perdez pas (vous perdez un pv avec le bond vous en récupérez 1 en tuant). C’est là le but du combat, tuer toutes les invocations. Cependant, il faut être prudent car si une invocation est bloquée et ne peut pas se déplacer car il y a vous ou un autre feu sur la case, vous serez tout bonnement tué car les dommages de poussées OS ! Sachez que vous pouvez éviter que 36 invocations soit invoquées, en effet terminer votre tour vous ou l’une des invocations sur une glyphe violette empêchera l’invocation du feux sur la glyphe en question au prochain tour. Une fois toutes les invocations tuées, le combat sera terminé et l’Esprit de Bolgrot vaincu. |
- Pour faire simple au départ, si vous vous téléportez (vous case bleue) sur la cellule comme indiqué sur la première image ci-dessous, l’invocation (cellule rouge) viendra taper contre vous en étant attiré sur le lieu de votre bond et vous serez OS.
- Par contre sur la figure de droite, vous vous téléportez, la case rouge sera attiré à votre càc et vous pourrez alors sauter dessus pour la tuer !
- Il faut connaitre un autre point, lorsque une invocation (case verte sur la schéma de gauche) est collée à une ou plusieurs autres invocations. Si par exemple vous êtes l’une des cases rouges (sur la schéma de gauche) et que certaines de ces cases sont des feux, alors lorsque vous mangerez la case verte, tous les feux au càc et en diagonale à 1PO de la case verte seront repoussé de 1 case puis ré-attiré à votre càc. Il faut s’en méfier car si il y a d’autre feux aux càc des feux (représentés en rouge sur la figure de gauche), alors ils se rentreront dedans et vous perdrez !
- Voici deux cas simples ci dessous à droite de la première figure. Dans le premier cas si vous mangez (vous êtes représenté en bleu) la case rouge à l’extrémité des deux feux, le feux du milieu sera repoussé de 1 case et frappera celui qui est le plus à droite vous faisant perdre le combat. Cependant si vous mangez le feux du milieu les deux feux aux extrêmes seront repoussés et ré-attirés vers vous sans vous faire perdre (image de droite).
- Voici quelques autres exemples de dispositions que vous pouvez rencontrer. Dans le premier cas les feux forment une demi croix alors vous pouvez manger les 3 d’un coups avec 3 sauts . Cependant si différents feux forment une diagonale, il ne vous faudra pas les manger de la manière montrée ci-dessous sinon vous serez mort !
- Exemple de placement pour casser une diagonale. Si la diagonale est pure vous ne pourrez pas vous en débarrasser ! Cependant si vous avez la chance d’avoir la même situation que sur l’image de gauche des images ci-dessous (c’est à dire avoir une diagonale mais pas pure, c’est à dire que l’un des feux à l’extrême de la diagonale a un autre feux à son càc). Dans cette situation vous pouvez avancer en « zigzag ». Comme indiqué sur les 3 screens ci-dessous puis continuer de cette manière ne mangeant toute la diagonale. Vous ne devrez pas vous faire os sauf si d’autres feux se trouve à proximité de la diagonale dans ce cas il faudra faire attention.
Retournez maintenant auprès de Mériana en [-6,-3].
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