Sombres desseins

Cette quête fait partie du succès : La Fratrie des Oubliés.
quête sombres desseins dofus
Prérequis :

Position de lancement : Srambad [5,2].

Récompenses :

  • 5 250 000 XP.
  • 43 980 kamas.

À prévoir :

  • 1 x combat (seul.
  • 50 x Trèfle à 5 feuilles.
  • La quête se lance devant la taverne du bourreau en [5,2] en parlant à Incognita.
Sombres desseins
  • Allez rencontrer Euph le Nécromant en [4,8] (entrez dans les égouts, cliquez sur les bombes pour ouvrir le passage secret). Il vous apprendra que Toxine souhaite se servir de Trépamorts.
  • Retournez auprès de Chalcas en [8,-67] pour tout lui raconter « Parler de ce que vous avez découvert durant votre séjour à Srambad ».
  • Il faut maintenant creuser un peu plus du côté de Mori Arty en [9,-4] pour savoir ce que Toxine compte faire des œufs qu’il lui a vendu « Dire que vous avez appris qu’il avait vendu des œufs de magypus au gang des Toxines ».
Sombres desseins dofus
  • Pour en savoir plus, rendez-vous en [10,0] et parlez au Chacha tout mignon. Malheureusement celui-ci vous agressera en compagnie d’un autre Matougarou. Le combat s’effectue seul.
quête Sombres desseins dofus
Sorts de Matougarou plein de haine :
  • Chakcélération : Boost le monstre de 1PM par coup reçus (infini).
  • Mawatougeri : Poison lancé à 7 PO maximum sans ligne de vue,1 PM utilisé font perdre 15 PV feu durant 1 tour.
  • Griffe à un Pouce : Frappe du 300 dans l’élément neutre et en fonction de sa vitalité restante au CàC. En état Matoumorphose, ce sort tue la cible au CàC seulement. Ce sort peut être lancé jusqu’à deux fois par tour.
Sorts de Matougarou pas si mignon :
  • Griffure Ondulante : Frappe du 850 dans l’élément terre en ligne à 6PO max.  et déclenche 76 à 80 dommages Terre (infini). L’effet infini déclenché peut être retiré en soignant le personnage en question.
  • Chatomisation : Frappe du 600 dans l’élément terre en zone cercle de rayon 2PO à 2 PO de lui max. et met un malus de 40 tacle pour 1 tour.
  • Miaoulement : Frappe du 260 dans l’élément chance en ligne à 8PO max. sans ligne de vue et met -1 à la durée des effets.
quête Sombres desseins
  • Une fois le combat terminé, vous obtenez un Parchemin griffonné dans votre inventaire de quête. Il faudra double cliquer dessus.
Sombres desseins dofus
  • Puis rendez-vous dans la Tour des Voyageurs en [-22,-24] pour « Demander une illusion de matougarou » au Collecteur Hystik.
quête Sombres desseins
  • Retournez à Madrestam en [13,-2] et entrez dans le phare pour parler à Cendre Mystigrize qui pensant que vous êtes l’un de ses alliés vous donnera une lettre pour Toxine.

  • Il faudra alors double-cliquer sur le Message pour Toxine que vous avez reçus dans votre inventaire de quête.
Sombres desseins
  • Malheureusement l’encre est invisible. Allez donc demander de l’aide à Prim en [7,-19] « Montrer la lettre destinée à Toxine et lui demander s’il peut faire apparaître le texte du message ».

  • Pour révéler le message sans le détruire il faudra rapporter à Prim 50 x Trèfle à 5 feuilles « Donner le bouquet de trèfles ».
  • Il faut maintenant déchiffrer le message codé. Pour cela, allez voir Kerubim Crépin en [3,-17] « Montrer le message destiné à Toxine en résumant brièvement le contexte ».
  • Retournez auprès de Chalcas en [8,-67] pour lui apprendre l’attaque imminente des maitres de temple par des morts-vivants « Le prévenir de l’attaque imminente des assassins de Toxine ».

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