Une porte vers le passé​

Prérequis :

Position de lancement : Sufokia [25,28].

Récompenses :

  • 2 625 000 XP.
  • 43 980 kamas.
  • 10 x Perle des profondeurs.
  • 5 x Tentacule de N’Yalg.

À savoir :

  • Il faudra effectuer deux combats.
Parlez à Prosper Meraimée pour chercher où utiliser la clef.
Il va donc falloir utiliser la clef. Pour ce faire traversez les dalles et cliquez sur le trou dans le mur.
Une porte vers le passé dofus
quête Une porte vers le passé
Vous arrivez alors dans une nouvelle salle ou il vous faudra cliquer sur les documents au centre de la map.
Un combat se lance alors contre le Gardien de Leanor.
quête Une porte vers le passé dofus
Une porte vers le passé
  • Appel du Gardien : Portée d’environ 8 PO. Met un poison qui déclenche 51 à 70 dommages eau dans 3 tours.
  • Appel du Gardien : Attire en ligne à son càc.
  • Vol du Gardien : Vol 500PV dans l’élément neutre sur les cases à son càc.
À la fin du combat Meno fait son apparition.
Meno ne compte pas vous laisser partir d’ici. Il va utiliser ses cristaux pour vous maintenant dans cette salle pour le restant de votre vie.
Une porte vers le passé
Une porte vers le passé
C’est le moment d’utiliser le Casque isolant que Deks vous a donné.
Parlez alors à l’Annihilateur de volonté pour le combattre.
Un combat se lance alors contre l’Annihilateur de volonté.
Une porte vers le passé
Une porte vers le passé
  • Choc crystallin : Frappe du 350 dans l’élément neutre et retire 3PO pour 1 tour.
  • Esprit ralenti : Retire 2PA et 3PM esquivable.
  • Pichenette de Stasis : Frappe du 230 dans l’élément neutre au càc et repousse de 2 cases.
Une fois le combat terminé, cliquez sur la sorte de gros globe métallique.
Parlez à Prosper Meraimée qui viens d’apparaître.
Prosper découvre alors la première machine à vapeur.
Une porte vers le passé
Une porte vers le passé
Une porte vers le passé
Retournez auprès de Jelus Vern en [26,22].
Parlez alors à Jelus de ce qui vous ai arrivé dans le sanctuaire de Leanor.
Jelus vous apprend que Meno doit en savoir beaucoup sur l’ancienne civilisation qui était présente avant que les gens de la mer n’arrivent en Sufokia.
La quête se termine et vous débloquez le succès actuel : La mer en héritage.

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