Les coûts du sort

Les coûts du sort
Mis en ligne le 30/12/2017.
Dernière mise à jour le 31/07/2020.
Prérequis :

Position de lancement : Tronc de l’arbre Hakam [-55,15].

Récompenses :

  • 5 849 726 XP.
  • 86 352 kamas.
  • 1 x Fragment d’Ougalurette.

À prévoir :

  • 3 x combats (réalisable en groupe).
  • 1 x combat (seul).
  • 1 x Donjon Temple du Grand Ougah.
  • 1 x Dofus Pourpre.
  • 1 x Dofus Emeraude.
  • 1 x Dofus Turquoise.
  • 1 x Dofus Ocre.
La quête se lance auprès d’Otomaï en haut de l’arbre Hakam en [-55,15] qui vous apprendra que le sort capture d’âme ne suffira pas à capturer l’âme d’Ombre et qu’il faut trouver un sortilège plus puissant.
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Direction Pandala en [20,-27] et entrez dans le bâtiment. Parlez alors à Surivitna pour lui demander ou trouver les écrits de Tonam Etamwa.
quête Les coûts du sort
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Il vous orientera vers la Bibliothèque en [21,-27] ou il vous faudra parler à Narber Rihen Levihawa afin qu’il vous laisse lire un parchemin parlant d’un sort plus puissant que l’actuel capture d’âmes.
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Finalement retournez voir Surivitna en [20,-27] (map à gauche) pour lui parler du réceptacle, une statue, qui une fois les 6 Dofus réunis aurait un effet encore inconnu. Néamoins avec les Dofus que possédez pour le moment il se pourrait que vous soyez capable d’entrer en contact avec des esprits anciens. Il faudra cependant au préalable respirer un encens que Surivitna vous fabriquera si vous lui ramenez les éléments à sa recette.
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Récupération de deux fleurs de Kaliptus séculaire :
Commencez par vous rendre en [-8,5] dans les Marécages sans fond pour parler à Bivoak afin de savoir si c’est un ermite. Ce n’est pas le cas mais il pourra vous orienter à celui-ci si vous lui retrouvez son boomerang.
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Allez donc en [-10,3] et parlez au Crocodaille ronchon qui semble en possession du boomerang.
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Il faudra alors l’attaquer. Le combat peut se faire à plusieurs.
  • Camouflage : Se rend invisible pour 1 tour.
  • Carapace : Dommages réduits de 4 pour 2 tours.
  • Eventration : Frappe du 450 dans l’élément neutre au càc.
  • Épée de Panique : Frappe du 300 dans l’élément air.
Une fois le combat terminé, ramenez le boomerang à Bivoak en [-8,-5].
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Il vous conduira donc en [-9,-8] ou vous pourrez parler à Maître Yado « Dire que vous venez de la part de Surivitna ». Il ne vous aidera pas tant que vous n’aurez pas partagé une soupe avec lui.
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Commencez par aller collecter des racines marécageuses dans les environs. Il faut donc aller en :
  • [-9,7] pour cliquer sur la plante rouge et blanche.
  • [-8,7] pour cliquer sur la plante rouge et blanche.
  • [-8,8] pour cliquer sur la plante rouge et blanche.
  • [-8,9] pour cliquer sur la plante rouge et blanche.
Enfin retournez auprès de Yado en [-9,8] pour « Montrer les racines marécageuses ».
Cliquez ensuite sur la marmite afin d’y ajouter les racines collectées.
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Puis parlez à Bivoak afin de lui donner un bol de la soupe.
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Puis parlez au Maître Yado pour lui « Donner un bol de soupe au maître Yado », enfin savourez votre bol pour « Dire que la soupe était délicieuse ». Il vous orientera alors à deux positions pour votre quête des kaliptus séculaire.
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  • Ainsi allez en [-10,10] et cliquez sur le tronc d’arbre, un combat se lancera contre un Koalak hostile. Il peut se faire à plusieurs.

  • Puis allez en [-6,13] et cliquez sur le tronc d’arbre pour vous faire agresser par un Warko belliqueux. Le combat peut se faire à plusieurs.

ATENTION : Il faut apparemment avoir les 4 dofus primordiaux équipés ?

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  • Ébranchage : Transforme en buisson et retirer 100PM/PA pour 2 tours.
  • Abattage : Frappe du 250 dans l’élément terre.
  • Déracinage : Frappe du 200 dans l’élément terre et se boost de 21Force pour 4 tours.
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  • Invocation de Workette : Invoque une Workette.
  • Vision Lointaine : Se boost de 3PO et 86 vitalité pour 4 tours.
  • Cécité : Frappe du 250 dans l’élément air et retire 3PO pour 4 tours.
  • Pichenette : Frappe du 300 dans l’élément eau.
Récupération du Champignon psychotrope :
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Direction le Temple du Grand Ougah en [-9,29] (voir chemin vers le Temple du Grand Ougah) pour affronter et vaincre l’Ougah dans son donjon.
Retournez maintenant auprès de Surivitna en [20,-27] pour lui donner les ingrédients récupérés afin qu’il vous fabrique votre encens.
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Allez maintenant en [21,-33] et pénétrez dans la grotte cachée derrière la cascade.
ATTENTION : Depuis la mise à jour 2.56 de Pandala les quêtes du succès Mais où sont les Dofus ? ont été supprimées et remplacées par d’autres quêtes (que vous pouvez refaire). Même si votre succès Mais où sont les Dofus ? semble validé, vous devrez avoir fait la quête Le réceptacle des Dofus pour pouvoir passer sous la cascade.
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Une fois devant la statue, déposez l’encens en cliquant sur le feu sacré, puis équipez-vous des 4 dofus élémentaires Pourpre, Turquoise, Emeraude et Ocre.
Placez-vous ensuite sur la case en haut à droite du dessin de Dofus dessiné sur le sol, puis cliquez sur la statue de dragon.
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Vous arrivez dans une salle avec quatre élémentaires. Il vous suffit de parler à l’un d’entre-eux pour « Se présenter » et lui « Dire que vous venez en paix ».
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Comme il vous est difficile d’engager la conversation, allez voir Rimanda en [38,-21] qui vous orientera vers son forgemage pour vous fournir des orbres élémentaires qui vous permettront d’absorber l’essence de l’élémentaire prismatique.
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Allez donc voir Maha Shoja en [38,-20] pour « Dire que Rimanda vous envoie chercher 4 orbres élémentaires neutres ». Cependant elle les a déjà données à quelqu’un.
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Allez voir Rincedent en [39,-21] pour lui « Demander poliment 4 orbres élémentaires neutres ». Malheureusement il a confié les orbres à Lebagag qui ne souhaite plus ouvrir son couvercle à cause d’un hoquet.
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Placez-vous donc derrière le coffre Lebagag et parlez-lui « Se placer derrière le coffre et crier « BOUH ! » ».
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Retournez en [21,-33], dans la grotte qui vous mène devant le réceptacle des Dofus et cliquez sur le réceptacle des Dofus.
Une fois dans la salle des Élémentaires, parlez à chacun d’eux pour « Brandir un orbe neutre devant l’esprit ».
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Une fois que vous avez parlé aux 4 élémentaires, cliquez sur le feu au centre de la pièce pour faire apparaitre le Gardien prismatique et « Affronter le gardien ».
Un combat se lance alors, il s’effectue seul.
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  • Amure prismatique : Dommages réduits de 30 pour 2 tours.
  • Coup prismatique : Frappe du 400 dans l’élément terre ou air ou eau ou feu et retire 3PA (s’il tape terre) ou 2PM (s’il tape eau) ou 3PO (s’il tape air) ou retire 381 vitalité (s’il tape feu) pour 1 tour.
  • Explosion prismatique : Frappe du 300 dans l’élément eau, du 300 dans l’élément terre, du 300 dans l’élément feu et du 300 dans l’élément air. En contrepartie se frappe lui-même de 130 dans chaque élément. Ce sort frappe en zone cercle de 4PO autour de lui.
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Enfin retournez au Temple Huppermage en [38,-21].
Montrez l’essence prismatique à Rimanda et qu’elle vous aide à en extraire les connaissances magiques. Répondez-lui « Les nuances de la Quintessence » puis « Penser à la capture d’une âme puissante » puis « Répondre que vous parvenez à distinguer une suite de signes ésotériques ».
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La quête se termine mais en continuant votre discussion, vous obtenez la prochaine quête : Une ombre au tableau.

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