Ne tirez pas sur le messager

  • Prérequis : L’aventure miniature.
  • La quête se lance au temple Ouginak en [8,-67] en parlant à Chalcas « Se renseigner sur les Ouginaks ».
  • Allez voir Kerubim Crépin à Astrub en [3,-17] « Lui remettre le parchemin écrit par Chalcas ».
  • Sortez de chez Kerubim pour parler à une Mouette voyageuse « Remarquer une bouteille incrustée de coquillages gisant dans l’herbe ».
Ne tirez pas sur le messager dofus
quête Ne tirez pas sur le messager
  • Cliquez sur la bouteille (inventaire de quête) pour trouver un message qu’il faudra lire (cliquer sur le message inventaire de quête).
  • Allez en [-28,-31] pour prendre la Muldobus vers Nimotopia.
  • Allez voir Coqueline en [-63,29] pour lui montrer le message.
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  • Allez voir Bébert en [-68,31] « Insister » pour entrer dans la tente puis finalement « S’en aller et réfléchir à un stratagème pour tromper Bébert » (l’autre solution lancera un combat).
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  • Allez voir Mama Wawa en [-63,28] pour lui prendre un bouftou arc-en-ciel.
  • Il faudra finalement fabriquer un faux bouftou avec :
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  • 1 x Pots de peinture qui se récupère sur la même map d’où se trouve Mama Wawa en [-63,28].
  • 1 x Laine épaisse qui se trouve sur la map de gauche en [-64,28].
  • 1 x Bonnet de cancre en laine qui se récupère en [-63,29] en parlant à Gobisou.
  • 1 x Pierres plates qui se récupère en [-64,29].
  • Il faut maintenant se rendre en [-67,31] pour utiliser un atelier (simple clic dessus suffit) et obtenir une Peluche de bouftou arc-en-ciel.
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  • Retournez voir Bébert en [-68,31] (map de gauche).
  • Une fois dans la tente, parlez à Gérard Barbak qu’il faudra combattre afin d’obtenir les clefs de l’entrepôt ou il stocke les animaux qu’il cuisine (le combat s’effectue seul).
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Sorts Gérard Barbak :
  • Invocation de Bouledogre : Invoque un Lolito.
  • Appâter : Malus  de 400 Puissance pour 2 tours.
  • Viande Hachée : Frappe du 250 dans l’élément air en zone cercle de rayon 2PO.
  • Sauté de Viande : Frappe du 500 dans l’élément neutre.

 
Sorts Lolito :

  • Attaque ! : Frappe du 300.
  • Morzyloeil : Malus de 3PO pour 2 tours.
  • Glyphe de chasse : Pose un glyphe de 1 case qui fait entrer dans l’état piégé pour 2 tours, vous perdez environ 800 PV (frappe eau) en début de tour.

Conseil : Jouez hors portée de l’invocation.

  • Une fois le combat terminé, reparlez à Gérard Barbak « Lui ordonner de vous remettre les clefs, ou vous le corrigez à nouveau ».
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  • Une fois les clefs en poche et que vous êtes dans sa réserve, parlez au Poolay parlant.
  • Libérez maintenant le Mouette couronnée, le Scarafeuille nain et le Kaskargo géant en leur parlant.
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  • Reparlez maintenant au Poolay parlant et escortez-le.
  • Allez voir Coqueline en [-63,29] « En savoir plus sur les animaux rares disparus ».
  • La quête se termine et vous débloquez la suivante : À la rescousse des magypus.
  • Vous pouvez aussi retourner à la liste des quêtes du succès actuel : La Fratrie des Oubliés.

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