Percimol

NOTE : Pour plus d’informations sur le fonctionnement des Anomalies Temporelles, retrouvez notre article au sujet des Anomalies Temporelles.

Bonus des monstres de la zone de cette anomalie

Anomalie du Village des Flaqueux :
  • + 20% Vitalité (Infini).
  • + 30% Agilité / Chance / Force / Intelligence (Infini).

Présentation et tactique du combat

tactique Percimol
tactique Percimol
  • Contreflaqué : Renvoi une partie des dommages subis (environ 35%).
  • Courage de l’Épouvantail : Boost ses alliés autour de lui dans un rayon de 3 de 25% de dommages finaux occasionnés, dans un rayon de 4 à 6 de 15% de dommages finaux occasionnés et dans un rayon de 7 à 9 de 7% de dommages finaux occasionnés pour 3 tours.
  • Impatience : Se boost de 3PM et augmente les dommages finaux occasionnés de 40% (infini, cumulable). Relance tous les tours, mais perd les effets du sort quand il utilise le sort « Coup de Marre d’eau ».
  • Coup de Marre d’eau : Frappe du 130 dans l’élément eau en zone croix de taille 1 et pose un glyphe de rayon 2 qui retire de 1 à 3PM esquivables (infini). Ce sort se lance uniquement au càc.
tactique Percimol
Coup de Marre d’eau
Principe du combat :
  • Percimol n’a pas d’état invulnérable cependant il renvoi environ 35% des dommages subis (infini).
  • De plus chaque tour il se boost de 3PM et augmente les dommages finaux occasionnés de 40% (infini et cumulable). Heureusement quand il vous frappe avec son càc il perd les effets du sort qui le boost en PM et dommages finaux.

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