Les sentiers de la guerre

quête Les sentiers de la guerre
Prérequis :

Position de lancement : Eliocalypse – Sanctuaire du dernier espoir [-13,-22].

Récompenses :

  • 3 150 000 XP.
  • 52 776 Kamas.

À prévoir :

  • 4 x combats (seul).
  • 1 x combat à vagues (seul).
Mis en ligne le 06/12/2019.
Dernière mise à jour le –
La quête se lance à la suite de la précédente en [-13,-22] dans le Sanctuaire du dernier espoir auprès de Maisial qui vous apprend qu’il a désormais la confirmation qu’une guerre va ravager les plaines de Cania mais que son issue est incertaine car celle-ci ne devait normalement pas avoir lieu car en effet Maisial a beau voyager dans le futur ou le passé il ne trouve aucun écrits mentionnant cette guerre. Pour éviter cette guerre il faudra donc aller interroger Kanigroula qui est celle qui jouera un rôle fondamental dans cette guerre.
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Il faut donc désormais vous rendre en [-5,-54] devant le donjon de Kanigroula et parler à Kanish pour demander à rencontrer la matriarche « Mentir et prétendre que Kanigroula a requis votre présence ».

NOTE : Pour parler à Kanigroula et continuer la quête il y a un prérequis qui est d’avoir terminé la quête Chachyène de vie. (Il se peut qu’il y ait d’autres prérequis comme avoir terminé un ou tous les succès du donjon Kanigroula ou avoir terminé la série de quêtes du succès La voyageuse imprudente.  Si tel est le cas merci de nous le confirmer en commentaire.)

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Parlez alors à Kanigroula « Ignorer ses menaces hypothétiques et l’interroger sur ses intentions concernant Cania ». Malheureusement elle ne veut pas vous répondre et vous envoie ses gardes.
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Un combat se lance, il s’effectue seul.
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  • Grrr : Renvoie un sort de rang 6 maximum pour 1 tour. Lancé dès le tour 1 puis tous les 3 tours (4, 7 etc…).
  • Coup d’épaule : S’attire sur la cible sans ligne de vue et uniquement en ligne et frappe du 280 dans l’élément air en zone demi-cercle de rayon 2.
  • Casse-caillou : Frappe du 140 dans l’élément neutre les cellules à son càc et retire 2PM esquivables pour 1 tour.
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  • Boubou : Dommages réduits de 25 pour 2 tours. Lancé dès le tour 1 puis tous les 3 tours (4, 7 etc…).
  • Tranchlame : Frappe du 500 en vol de vie et met un malus de 20% érosion pour 2 tours uniquement au càc.
  • Toupie : Frappe du 300 dans l’élément terre et vole 50 Force (75 en cc) pour 4 tours en zone étoile de distance 3 autour de lui.
Une fois le combat terminé, reparlez à Kanigroula « Essuyer le sang de vos ennemis et l’interroger à nouveau sur ses intentions concernant Cania ». Kanigroula avoue vouloir se faire une place parmi les plus puissants de ce monde mais qu’elle ne compte pas se lancer dans une guerre et risquer de compromettre les chances du peuple Kanig de devenir une grande nation.
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Il faut désormais vous rendre en [-9,-40] dans la tente de Yova Etna afin de parler à Maisial et lui raconter votre rencontre avec Kanigroula. Maisial accepte de croire que Kanigroula n’a pour l’heure pas de projets de guerre mais souhaite découvrir ce qui va la pousser à prendre les armes. Elle vous demande alors de demander l’aide de Yova Etna afin d’utiliser sa boule cristal pour avoir des visions du futur.
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Parlez alors à Yova Etna « Demander à utiliser la boule de cristal pour voir le futur », cependant avant de vous laisser utiliser sa boule elle vous demandera de passer un test. Il faut répondre correctement aux questions sinon vous devrez attendre 5 minutes pour pouvoir lui reparler (réponses un peu plus bas).
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  • « Répondre « l’an 1000 » ».
  • « Répondre « l’Eliocalypse » ».
  • « Répondre « le Dragocampe » ».
  • « Répondre « je t’attendais » ».
Une fois que vous avez répondu correctement aux questions de Yova Etna, reparlez-lui « Dire que c’est elle qui est plutôt prévisible ». Finalement elle acceptera que vous utilisiez sa boule de cristal car elle pense que vous êtes apte à l’utiliser sans risquer d’en mourir.
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Cliquez alors sur la boule de cristal devant Yova Etna.
Vous êtes téléporté dans la vision du Bois de Litneg ou vous pourrez parler à Maisial « Lui demander ce qu’elle perçoit ». Elle vous apprend que vous êtes dans un futur proche, que des bûcherons coupent du bois mais qu’il y a quelque chose qui ne va pas.
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Allez à droite et parlez au Kanig affaibli qui vous apprend qu’il y a une prolifération inhabituelle de champignons dans le bois. Parlez ensuite au Kanig malade qui a la nausée depuis plusieurs jours, il vous apprend que la relation entre les Kanigs et les Trools peuplant le bois sont correctes.
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Descendez d’une map pour cliquer sur le champignon à droite.
Un combat se lance, il s’effectue seul.
NOTE : Dès le début du combat vous obtenez un état « Peau pourrissante » qui vous empoissonne de 190 à 265 dommages feu fixes dans 2 tours et réduit vos dommages occasionnés de 90% (infini). Pour retirer cet état, vous devez vous soigner ou voler de la vie (utilisez le glyphe d’une cawotte par exemple si vous n’avez pas de sorts de soin ou de sorts/arme de vol de vie).
NOTE 2 : Pour plus de détails sur les autres maladies obtenues via les sorts du monstre, consulter notre page sur le donjon Arbre de mort.
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  • Mucus : Frappe du 400 dans l’élément terre croix de taille 2 autour de lui et se boost de 100PB et 3PM pour 1 tour.
  • Spongieux : Si le monstre subit des dommages de poussée, il réduit de 3 la portée des ennemis autour du point d’impact de 1 à 2PO (infini).
  • Ponction lombric : Frappe du 400 dans l’élément eau en vol de vie et retire 3PM esquivables pour 1 tour. Met l’état Péhaimyte 3 (infini). Se lance jusqu’à 5PO maximum.
  • Parasitysme : Frappe du 350 dans l’élément air et téléporte la cible symétriquement par rapport à lui. Met l’état Parasityte 3 (infini). Se lance jusqu’à 2PO maximum.
Une fois que vous avez terminé le combat, retournez auprès de Maisial à l’entrée de la vision pour « Montrer ce que vous avez trouvé sur la créature corrompue ». Il vous apprend alors que les spores que vous lui montrez ne devraient pas se trouver ici car ils proviennent d’un autre temps et ont été semé par Corruption l’un des 4 cavaliers.
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Cliquez de nouveau sur la boule de cristal devant Yova Etna pour cette fois-ci être téléporté dans la vision des Champs de Cania.
Vous devrez de nouveau parler à Maisial « Regarder autour de vous et reconnaître les champs de Cania ». Maisial vous apprend qui ici aussi un drame est sur le point de se jouer.
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  • Allez sur la map de droite et parlez au Kanig aux abois qui vous apprend que des paysans Bontariens l’accusent d’avoir détruit leurs cultures alors que le Kanig a juste semé des graines comme autorisé par un accord entre Kanigroula et le roi de Bonta.
  • Parlez alors au Paysan en colère qui n’est pas content car les Kanigs cultivent mal la terre qui leur a été prêtée et que les Bontarien sen ont besoin pour éviter la famine. Les paysans veulent donc se débarrasser des Kanigs.
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Un combat se lance contre les Bontariens, il s’effectue seul en compagnie du Kanig que vous défendez.
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  • Griffhanger : Frappe du 470 dans l’élément air en zone croix de taille 1 et vole 50 d’agilité pour 4 tours.
  • Hygiène douteuse : Met un malus de 20 tacle et 10% résistances pour 2 tours en zone demi arc de cercle de rayon 3.
  • Griffes aveuglantes : Frappe du 480 dans l’élément air et retirer 4PO pour 1 tour.
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  • Remblayage : Frappe du 150 dans l’élément terre en zone croix de taille 2.
  • Sprint : Boost la cible de 4PM pour 1 tour.
  • Roulage de Bêche : Frappe du 145 dans l’élément feu.
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  • Attaque Enflammée : Frappe du 180 dans l’élément feu et vole 60 d’intelligence pour 3 tours.
  • Atonie : Frappe du 350 dans l’élément feu et retire 4PM esquivables pour 1 tour.
  • Muraille : Dommages réduits de 7 pour 2 tours.
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  • Bouclier : ???
  • Cloque : Frappe du 300 dans l’élément eau et retire 3PO pour 1 tour.
  • Attaque Vaporeuse : Frappe du 330 dans l’élément eau et vole 80 de Chance pour 3 tours. Se lance uniquement en ligne.
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  • Poison Brûlant : Fait entrer la cible dans l’état Infecté pour 4 tours.
  • Herbe Démente : Frappe du 200 dans l’élément feu et retirer 3 PM esquivables pour 1 tour.
  • Tige Épineuse : Frappe du 150 dans l’élément terre.
Une fois le combat terminé, retournez à l’entrée de la vision pour parler à Maisial et « Expliquer la haine des paysans contre les Kanigs et montrer la graine ». Il vous apprend alors que cette fois-ci ces tensions sont l’œuvre de Misère encore un des 4 cavaliers. Vous commencez à en apprendre plus, les Kanigs seront-ils considérés comme les responsables de la famine, la guerre sera-t-elle entre le peuple Kanig et la cité de Bonta ?
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Cliquez de nouveau sur la boule de cristal devant Yova Etna pour cette fois-ci être téléporté dans la vision des Pics de Cania.
Parlez alors à Maisial « Sentir les fumées âcres de la guerre ». Le Kanig de la vision précédente est mort depuis quelques semaines et c’est maintenant la guerre, vous devez découvrir ce qu’il s’est passé.
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Allez dans un premier temps à droite et parlez à Azogzog qui vous apprend que les Kanigs ont envahi les terres Bworks et que ceux-ci ne souhaitent pas se laisser faire.
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Retournez en arrière sur la map ou se trouve Maisial et montez vers la map du dessus pour cette fois parler au Chef de guerre kanig qui vous apprend que des patrouilles d’éclaireurs ont été attaqués et qu’ils ont alors décidé d’organiser une expédition punitive chez les Bwork, cependant ils ont perdu beaucoup de leurs hommes mais ils ne comptent pas reculer.
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Un combat à vagues se lance, il s’effectue seul en compagnie des 3 Kanigs.
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  • Vague 1 : 1 x Mama Bwork vindicative + 1 x Bwork rancunier + 1 x Bwork revanchard + 1 x Bwork fou de guerre.
  • Vague 2 (dans 3 tours) : 1 x Bwork rancunier + 2 x Bwork revanchard.
  • Vague 3 (dans 3 tours) : 1 x Azogzog + 1 x Mama Bwork vindicative + 1 Bwork fou de guerre.
Sorts de vos ennemis :
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  • Couperet : Frappe du 480 dans l’élément air et se boost de 200 puissance pour 2 tours.
  • Cri Revitalisant : Soigne du 150PV en zone cercle de rayon 3.
  • Reconstitution : Se reconstitue.
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  • Implant Provizoâr : 20 PV rendus pour 3 tours et boost de 550PB les alliés à son càc pour 3 tours.
  • Douleur Atross : Frappe du 250 dans l’élément feu et met l’état insoignable pour 2 tours.
  • Chirurgie Approksimativ : Soigne de 150 PV et boost la cible de 20 fuite pour 1 tour.
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  • Projectile Puissance : Se boost ses sorts de 250 puissance pour 3 tours.
  • Maitrise des Armes de Jet : Se boost de 60 dommages pour 3 tours.
  • Flèche Trouveuse : Frappe du 450 dans l’élément air.
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  • Krounch : Frappe du 300 dans l’élément eau en zone, retire 2PM esquivables pour 1 tour et met l’état Pesanteur pour 1 tour.
  • Exploz : Met l’état Affaibli pour 1 tour.
  • Kass’Kabosh : Frappe du 450 dans l’élément air et retire 6PO pour 1 tour.
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  • Mégarmure : Se boost de 10% résistance (15 en cc) pour 2 tours.
  • Grenabombe : Frappe du 500 dans l’élément feu et 300 dans l’élément terre.
  • Koup Puissant : Frappe du 850 dans l’élément neutre au càc.
Sorts de vos alliés :
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  • Choc électrique : Minimise les effets aléatoires de la cible pour 1 tour.
  • Gros boulet : Frappe du 500 dans l’élément eau en vol de vie et vole 100 chance pour 4 tours.
  • Boulet sauteur : Frappe du 900 dans l’élément eau en zone.
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  • Griffes enflammées : Frappe du 650 dans l’élément feu et annule le tour de la cible si celle-ci est déplacée dans la tour.
  • Lance enflammée : Frappe du 400 dans l’élément feu et vol 50 intelligence pour 4 tours.
  • Kaniblouse : Soigne un allié de 1000PV environ.
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  • Grrr : Renvoie un sort de rang 6 maximum pour 1 tour.
  • Coup d’épaule : Frappe du 450 dans l’élément air en zone.
  • Casse-caillou : Frappe du 300 dans l’élément neutre et retire 2PM esquivables pour 1 tour.
Une fois le combat terminé, redescendez d’une map et parlez de nouveau à Maisial « Dire que les Bworks de Cania semblent ne pas avoir apprécié que des Kanigs patrouillent sur leur territoire ». Pour voir si la guerre va continuer elle vous propose de chercher encore plus loin dans le futur.
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Cliquez une nouvelle fois sur la boule cristal pour cette fois-ci être téléporté dans la vision du Village des Kanigs.
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Cliquez alors sur le seau rempli d’outils afin de récupérer une Pioche solide.
Puis allez sur la map de gauche pour parler à Kanigroula qui semble prisonnière « Demander pourquoi elle est enfermée ici ». Kanigroula vous annonce avoir été trahie par Bonta. En effet alors qu’une grande partie de ses guerriers combattaient les Bworks dans les pics, les le roi Beldarion a accepté de suivre les directives de l’intendant Danathor et ainsi les Kanigs ont été considérés comme une menace pour la citée Blanche. Des miliciens ont alors pris le contrôle du village de Kanigroula ou elle est désormais enfermée.
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Il faut trouver un moyen de sortir de la vision mais Maisial n’est pas là comme les dernière fois. Équipez donc la Pioche solide récupéré précédemment à la place de votre arme càc. Il faudra alors cliquer deux fois sur la chaîne autour du gros rocher en haut de la map.
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Un combat se lance, il s’effectue seul.
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  • Laminage : Frappe du 300 dans l’élément terre et repousse de x cases.
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Une fois le combat terminé, cliquez de nouveau sur la chaine qui entoure le rocher (vous devez avoir la Pioche solide équipée à votre càc).
Puis parlez de nouveau à Maisial pour lui raconter ce que vous avez vu. Les Kanigs sont sous le joug de Servitude la guerre qui aura lieu sera donc entre les Kanigs et les Bworks puis entre les kanigs et Bonta. Mais une question demeure, pourquoi les 4 cavaliers tentent ils de déclencher un conflit dans ce futur proche, est-ce ces évènements qui vont conduire à l’Eliocalypse ? Afin de voir le dénouement de ces conflits, Maisial vous demande d’approcher les 4 cavaliers et de récupérer des fragments de leur volonté. Pour récupérer la volonté d’un cavalier, il vous faudra tout d’abord contrecarrer la volonté de ce Cavalier.
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Retournez dans le Sanctuaire du dernier espoir via le zaap « Profondeurs d’Astrub (Arche de Vili) ».
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Parlez à Martalo « Parler de la mission que vous a confiée Maisial ».
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La quête se termine et vous débloquez la prochaine quête : Les quatre volontés.

En lançant la prochaine quête vous débloquez l’accès à la première quête de toutes les quêtes des 4 cavaliers de l’Eliocalypse :

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